مقصد: مقصد اهو آهي ته پهريون رانديگر بڻجي توهان جي سڀني ڪارڊن کان نجات حاصل ڪري.
ڏسو_ پڻ: Burraco راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي Burraco ڪارڊ جي راند 1>پليئرن جو تعداد: 2-7 رانديگر
ڪارڊن جو تعداد: 5 يا گهٽ رانديگرن لاءِ 52 ڊيڪ ڪارڊ ۽ 5 کان وڌيڪ رانديگرن لاءِ 104 ڪارڊ
ڪارڊن جو درجو: 8 (50 پوائنٽس) ؛ ڪ، ق، ج (عدالت ڪارڊ 10 پوائنٽس)؛ A (1 پوائنٽ)؛ 10, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (ڪو به جوڪر ناهي)
راند جو قسم: شيڊنگ جو قسم
شاعر: فيملي/ڪڊز
ڏسو_ پڻ: ھٿ ۽ پير ڪارڊ راند جا ضابطا - ھٿ ۽ پير ڪيئن کيڏجي غير پڙهندڙن لاءِ
Crazy Eights هڪ بهترين راند آهي جنهن کي ٻارن کي تاش جي دنيا ۾ متعارف ڪرايو ويو آهي.
ڪيئن ڊيل ڪجي:
ڊيڪ مان جوڪرز کي هٽايو جيئن اهي راند ۾ گهربل نه آهن. ڊيڪ صحيح طور تي شفل ٿيڻ کان پوء، ڊيلر کي هر پليئر کي پنج ڪارڊ ڊيل ڪرڻ گهرجن، يا ست ڪارڊ جيڪڏهن صرف ٻه رانديگر آهن. باقي ڊيڪ مرڪز ۾ رکيل آهي ۽ ڊيڪ جو مٿيون ڪارڊ سڀني رانديگرن کي ڏسڻ لاءِ فليٽ ڪيو ويو آهي. جيڪڏهن هڪ اٺ مٿان ڦيرايو ويو آهي، بي ترتيب سان ان کي واپس ڊيڪ اندر رکي ۽ ٻيو ڪارڊ مٿان ڦيرايو.
ڪيئن کيڏجي:
پليئر ڊيلر جي کاٻي پاسي کان پهرين وڃي ٿو. انهن وٽ اختيار آهي ته يا ته ڪارڊ ڊرائنگ ڪري يا ڪارڊ کيڏڻ کي رد ڪرڻ واري پائل جي چوٽي تي. ڪارڊ کيڏڻ لاءِ، کيڏيو ويو ڪارڊ يا ته سوٽ سان ملندو يا رد ڪرڻ واري پائل تي ڏيکاريل ڪارڊ جي درجي سان. جيڪڏهن توهان وٽ هڪ ڪارڊ نه آهي جيڪو کيڏي سگهجي ٿو، ته پوء توهان کي هڪ ڍير مان ڪڍڻ گهرجي. هڪ دفعو هڪ پليئر يا ته پائل مان ڪڍيو ويو آهي يا رد ڪيو ويو آهي، اهو پوء ايندڙ بڻجي ويندو آهيرانديگر ڦرندا. اٺ جهنگلي آهن. جڏهن هڪ رانديگر هڪ اٺ کيڏي ٿو، اهي سوٽ بيان ڪن ٿا جيڪو اڳتي هلي کيڏيو وڃي ٿو. مثال طور، توهان هڪ اٺ کيڏيو ٿا، توهان دل کي ايندڙ سوٽ طور بيان ڪري سگهو ٿا، ۽ پليئر کان پوءِ توهان کي دل کيڏڻ گهرجي. پهريون پليئر جيڪو پنهنجي سڀني ڪارڊن کان نجات حاصل ڪري ٿو!