مواد جي جدول
![](/wp-content/uploads/board-games/166/wn9uxyl22b.png)
3UP 3DOWN جو مقصد: پهريون رانديگر ٿيو جنهن پنهنجا سڀ ڪارڊ شيڊ ڪيا
پليئرن جو تعداد: 2 – 6 رانديگر
مواد: 84 ڪارڊ
گيم جو قسم: هٿ شيڊنگ
1> شاعر:ٻار، بالغ<43UP 3DOWN جو تعارف
3UP 3DOWN 2 - 6 رانديگرن لاءِ هڪ سادي هٿ شيڊنگ ڪارڊ گيم آهي. هن راند ۾ رانديگر ڪم ڪري رهيا آهن انهن جي هٿن ۾ سڀني ڪارڊن کي ختم ڪرڻ ۽ انهن جي 3UP 3DOWN پائل ۾ ڪارڊ. ائين ڪرڻ وارو پهريون رانديگر فاتح آهي.
ڏسو_ پڻ: TRASHED راند جا ضابطا - TRASHED ڪيئن کيڏجيڪارڊ ۽ ڊيل
![](/wp-content/uploads/board-games/166/wn9uxyl22b.jpeg)
3UP 3DOWN ڊيڪ 84 رانديڪن ڪارڊن تي مشتمل آهي. هتي ٽي رنگ آهن، ۽ هر رنگ ۾ ڪارڊ جون ٻه ڪاپيون آهن 1 - 10، صاف، ۽ صاف +1. سائي سوٽ ۾ صاف +2 جون ٻه ڪاپيون پڻ شامل آهن.
هر رانديگر کي ٽي ڪارڊ شفل ۽ ڊيل ڪريو. اهي ڪارڊ منهن هيٺ رکيا ويا آهن ۽ پليئر طرفان نه ڏسڻ گهرجي. اڳيون، هر رانديگر کي ڇهه ڪارڊ ڊيل ڪريو. رانديگر ٽي ڪارڊ چونڊيندا آهن جن کي منهن ڏيڻ لاءِ مٿي تي ٽي منهن ڏيڻ واري ڪارڊن جي مٿان. هي هر رانديگر کي ٽي ڪارڊ جي هٿ سان ڇڏي ٿو. باقي ڪارڊ ميز تي سامهون رکيا ويندا آهن مرڪز ۾.
![](/wp-content/uploads/board-games/166/wn9uxyl22b-1.jpeg)
ڏيو 10>
هر موڙ هڪ رد ۽ ڊرا تي مشتمل آهي. راند کي رد ڪرڻ واري پائل سان شروع نٿو ٿئي. پليئر جيڪو پھريائين وڃي ٿو پائل شروع ڪري پنھنجي پسند جي ڪارڊ يا ڪارڊن سان.
DSCARD
ھڪ پليئر پنھنجي موڙ جي شروعات ڪري ٿو ڪارڊ رد ڪرڻ سانڍير کي رد ڪرڻ. اهي ڪارڊ(جي) جيڪي اهي کيڏندا آهن انهن جي برابر يا ان کان وڌيڪ هوندو جيڪو مٿين ڪارڊ ڏيکاري ٿو (ان ۾ شامل ناهي ته راند جي پهرين راند جيڪا ڪنهن به ڪارڊ يا ڪارڊ جو سيٽ ٿي سگهي ٿي).
13>گهڻن 6>
جيڪڏهن هڪ پليئر وٽ راند لاءِ ٻه يا وڌيڪ اهل ڪارڊ آهن، ته هو هڪ ئي وقت سڀ ڪارڊ کيڏي سگهن ٿا.
پائل کي صاف ڪرڻ
هڪ پليئر ڪجهه طريقن سان ڊسڪارڊ پائل کي صاف ڪري سگهي ٿو (راندين مان خارج ٿيل پائل کي هٽائڻ) پهرين، جڏهن ٽي يا وڌيڪ ساڳيا نمبر ڪارڊ کيڏيا ويندا آهن، رد ٿيل پائل صاف ٿي ويندو آهي. ان جو مطلب آهي هڪ پليئر مان ٽي ڪارڊ، يا ساڳي ڪارڊ جا ٽي مختلف رانديگرن پاران ادا ڪيا ويا. ڪنهن به صورت ۾، رد ٿيل پائل کي صاف ڪيو ويندو آهي.
صاف ڪارڊ پڻ استعمال ڪري سگھجن ٿا ته رد ٿيل پائل کي راند کان هٽائڻ لاء. معياري صاف ڪارڊ صرف راند مان خارج ٿيل پائل کي هٽائي ٿو. صاف +1 راند مان رد ٿيل پائل کي هٽائي ٿو ۽ ساڳئي پليئر کي ٻيهر رد ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو. پليئر کي اختيار هوندو آهي ته هو پنهنجي ٻي رد ٿيڻ کان اڳ ڊرا جي پائل مان ڪڍڻ. آخرڪار، صاف +2 ڪارڊ راند مان خارج ٿيل پائل کي هٽائي ٿو ۽ ساڳئي پليئر کي TWO اضافي رد عملن کي ڏئي ٿو. ٻيهر، پليئر وٽ اختيار آهي ته هو پنهنجي شروعاتي اضافي رد عمل کان اڳ ٺاهي. اهي ٽين ۽ آخري رد ڪرڻ واري عمل کان اڳ نه ٿا ٺاهي سگهن.
جيڪڏهن ڪليئر +2 ڪارڊ پليئر جي منهن کان مٿي يا منهن جي هيٺان کيڏيو وڃي، ۽ ٽيون رد ڪرڻ جي قيمت ٻي رد ٿيل راند کان گهٽ آهي، تهپليئر کي لازمي طور تي مڪمل رد ٿيل پائل کڻڻو پوندو.
کيڏڻ جي قابل ناهي 6>
جيڪڏهن ڪو رانديگر ڪارڊ کي پائل تي رد ڪرڻ جي قابل ناهي، انهن کي لازمي طور تي پورو پائل کڻڻ گهرجي ۽ ان کي پنهنجي هٿ ۾ شامل ڪريو. اهو توهان جي موڙ کي ختم ڪري ٿو.
DRAW
هڪ ڀيرو هڪ رانديگر ختم ڪري ڇڏي ٿو، اهي ٽي ڪارڊ جي هٿ تائين واپس ٺاهيندا آهن. جيڪڏهن ڪو پليئر ڊسڪارڊ پائل کڻي ٿو ۽ ان جو هٿ ٽن کان وڌيڪ ڪارڊ آهي، ته هو ان وقت تائين نه ڪڍندا آهن جيستائين سندن هٿ جي ماپ ٽن ڪارڊن کان گهٽ نه ٿي وڃي.
ڏسو_ پڻ: SHIFTING STONES راندين جا ضابطا - شفٽنگ پٿر کي ڪيئن کيڏجي3UP 3DOWN PILE
پليئر جي سامهون ڪارڊ جا انبار 3UP 3DOWN پائلس طور سڃاتا وڃن ٿا. انهن پائل مان ڪارڊ کيڏي نٿا سگهن جيستائين ڊراءَ جو پائل ختم نه ٿئي، ۽ ان پليئر جو هٿ خالي آهي. سڀ ٽي منهن ڏيڻ وارا ڪارڊ کيڏڻ گهرجن ان کان پهريان ته ٽي منهن جي هيٺان ڪارڊ ختم ڪري سگھجن ۽ ادا ڪيا وڃن.
جيڪڏهن ڪو رانديگر پنهنجي 3UP 3DOWN پائل مان رد ڪرڻ کان قاصر آهي، ۽ اهي رد ٿيل پائل کي کڻندا آهن، اهي پنهنجي 3UP 3DOWN پائل تان کيڏي نٿا سگهن جيستائين سندن هٿ ٻيهر خالي نه ٿئي.
WINNING
راند جاري رهي جيستائين هڪ رانديگر پنهنجي هٿن مان سڀ ڪارڊ رد ڪري ڇڏي ۽ 3UP 3DOWN پائلس. اھو رانديگر فاتح آھي.