ច្បាប់ហ្គេម 3UP 3DOWN - របៀបលេង 3UP 3DOWN

ច្បាប់ហ្គេម 3UP 3DOWN - របៀបលេង 3UP 3DOWN
Mario Reeves

គោលបំណងនៃ 3UP 3DOWN៖ ក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលបញ្ចេញសន្លឹកបៀទាំងអស់របស់ពួកគេ

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2 – 6 នាក់

មាតិកា៖ 84 សន្លឹក

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ការកាត់ដៃ

ទស្សនិកជន៖ កុមារ មនុស្សពេញវ័យ

ការណែនាំអំពី 3UP 3DOWN

3UP 3DOWN គឺជាហ្គេមបៀរដៃដ៏សាមញ្ញមួយសម្រាប់អ្នកលេង 2 – 6 នាក់។ នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកលេងកំពុងធ្វើការដើម្បីកម្ចាត់សន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ ក៏ដូចជាសន្លឹកបៀនៅក្នុងគំនរ 3UP 3DOWN របស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដំបូងដែលធ្វើដូច្នេះគឺជាអ្នកឈ្នះ។

កាត & THE DEAL

បន្ទះ 3UP 3DOWN មានសន្លឹកបៀចំនួន 84 ។ មានបីពណ៌ ហើយពណ៌នីមួយៗមានសន្លឹកបៀពីរច្បាប់ 1 - 10, Clear និង Clear +1។ ឈុតពណ៌បៃតងក៏រួមបញ្ចូលពីរច្បាប់នៃ Clear +2 ផងដែរ។

សាប់ និងចែកបៀបីសន្លឹកដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ សន្លឹកបៀទាំងនេះត្រូវរក្សាមុខចុះក្រោម ហើយមិនគួរមើលដោយអ្នកលេងឡើយ។ បន្ទាប់មក ចែកបៀប្រាំមួយសន្លឹកដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ អ្នកលេងជ្រើសរើសសន្លឹកបៀបីសន្លឹកដើម្បីដាក់មុខលើសន្លឹកបៀទាំងបី។ នេះទុកឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗមានបៀរបីសន្លឹក។ សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ត្រូវបានដាក់ទល់មុខលើតុនៅចំកណ្តាល។

ការលេង

វេននីមួយៗមានបោះចោល និងស្មើ ល្បែងមិនចាប់ផ្តើមជាមួយគំនរបោះចោលទេ។ អ្នកលេងដែលទៅមុនគេចាប់ផ្តើមគំនរដោយសន្លឹកបៀ ឬសន្លឹកបៀតាមជម្រើសរបស់ពួកគេ។

បោះបង់

អ្នកលេងចាប់ផ្តើមវេនរបស់ពួកគេដោយបោះកាតទៅបោះចោលគំនរ។ សន្លឹកបៀដែលពួកគេលេងត្រូវតែស្មើ ឬធំជាងសន្លឹកបៀកំពូលដែលបង្ហាញ (មិនរាប់បញ្ចូលការលេងដំបូងនៃហ្គេមដែលអាចជាសន្លឹកបៀណាមួយ ឬសំណុំនៃសន្លឹកបៀ)។

ច្រើន។

ការសម្អាតគំនរ

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម MATH BASEBALL - របៀបលេង MATH BASEBALL

អ្នកលេងអាចសម្អាតគំនរបោះចោល (យកគំនរបោះចោលចេញពីការលេង) តាមវិធីមួយចំនួន។ ទីមួយ នៅពេលដែលសន្លឹកបៀដែលមានលេខដូចគ្នាចំនួនបី ឬច្រើនត្រូវបានលេង គំនរបោះចោលត្រូវបានជម្រះ។ នោះមានន័យថាបីសន្លឹកពីអ្នកលេងម្នាក់ ឬបីសន្លឹកដូចគ្នាលេងដោយអ្នកលេងផ្សេងគ្នា។ វិធីណាក៏ដោយ គំនរការបោះចោលត្រូវបានសម្អាត។

សន្លឹកបៀច្បាស់លាស់ក៏អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីលុបគំនរចោលពីការលេងផងដែរ។ កាត Clear ស្ដង់ដារគ្រាន់តែដកគំនរចោលពីការលេង។ ជម្រះ +1 ដក​គំនរ​ចោល​ពី​ការ​លេង ហើយ​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​លេង​ដដែល​បោះ​ចោល​ម្ដង​ទៀត។ អ្នកលេងមានជម្រើសក្នុងការគូរពីគំនរចាប់ឆ្នោតមុននឹងការបោះចោលទីពីររបស់ពួកគេ។ ជាចុងក្រោយ កាត Clear +2 ដកគំនរបោះចោលពីការលេង ហើយផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងដូចគ្នានូវសកម្មភាពបោះចោលបន្ថែមចំនួន 2 ។ ជាថ្មីម្តងទៀត អ្នកលេងមានជម្រើសក្នុងការគូរ មុនពេលសកម្មភាពបោះបង់បន្ថែមដំបូងរបស់ពួកគេ។ ពួកគេមិនអាចគូរមុនសកម្មភាពបោះបង់ទីបី និងចុងក្រោយបានទេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម SCHMIER - របៀបលេង SCHMIER

ប្រសិនបើសន្លឹកបៀ Clear +2 ត្រូវបានលេងពីមុខអ្នកលេង ឬដាក់មុខចុះក្រោម ហើយការបោះចោលទីបីមានតម្លៃទាបជាងការបោះទីពីរដែលលេងនោះអ្នកលេងត្រូវតែរើសសន្លឹកបោះចោលទាំងមូល។

មិនអាចលេងបាន

ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនអាចបោះសន្លឹកបៀទៅគំនរបានទេ ពួកគេត្រូវតែរើសសន្លឹកទាំងមូល ហើយបន្ថែមវាទៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ នេះបញ្ចប់វេនរបស់អ្នក។

គូរ

នៅពេលអ្នកលេងបានបោះចោលចប់ ពួកគេគូរត្រឡប់មកវិញរហូតដល់បីសន្លឹក។ ប្រសិនបើអ្នកលេងរើសគំនរបោះចោល ហើយមានដៃដែលមានសន្លឹកបៀច្រើនជាងបីសន្លឹក នោះពួកគេមិនគូររហូតដល់ទំហំដៃរបស់គេតិចជាងបីសន្លឹក។

3UP 3DOWN PILE

គំនរសន្លឹកបៀនៅពីមុខអ្នកលេងត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា 3UP 3DOWN piles។ សន្លឹកបៀពីគំនរទាំងនេះមិនអាចលេងបានទេ រហូតទាល់តែការចាប់ឆ្នោតត្រូវអស់ ហើយដៃរបស់អ្នកលេងនោះទទេ។ សន្លឹកបៀមុខទាំងបីត្រូវតែលេង មុនពេលសន្លឹកបៀមុខចុះក្រោមទាំងបីអាចត្រូវបានបង្វិល និងលេង។

ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនអាចបោះចោលពីគំនរ 3UP 3DOWN របស់ពួកគេ ហើយពួកគេរើសគំនរបោះចោលនោះ ពួកគេមិនអាចលេងពីគំនរ 3UP 3DOWN របស់ពួកគេបានទេ រហូតដល់ដៃរបស់ពួកគេទទេម្តងទៀត។

WINNING

ការលេងបន្តរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់បានបោះចោលសន្លឹកបៀទាំងអស់ចេញពីដៃរបស់ពួកគេ និង 3UP 3DOWN គំនរ។ អ្នកលេងនោះគឺជាអ្នកឈ្នះ។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។