BOCCE ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - Bocce ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

BOCCE ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - Bocce ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

BOCCE ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਟਾਸ ਕਰੋ ਕਿ ਉਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਟੀਚੇ ਦੀ ਗੇਂਦ ਦੇ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਨੇੜੇ ਹੋਵੇ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ : 2-8 ਖਿਡਾਰੀ

ਸਮੱਗਰੀ : ਅੱਠ ਬੋਸ ਗੇਂਦਾਂ, ਇੱਕ ਪੈਲੀਨੋ, ਇੱਕ ਮਾਪ ਯੰਤਰ

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ : ਖੇਡਾਂ

<1 ਦਰਸ਼ਕ: ਸਾਰੀਆਂ ਉਮਰਾਂ

ਬੋਕਸ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਬੋਕੇ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ "ਬੋਕਸ ਬਾਲ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ- ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਮਸ਼ਹੂਰ ਵਿਹੜੇ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ। ਫਿਰ ਵੀ, ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ, ਇਹ ਖੇਡ - ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀ ਹੈ - ਇਸਦੇ ਲੰਬੇ ਇਤਿਹਾਸ ਅਤੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਮਰੀਕੀਆਂ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਹੈ।

ਬੋਕਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਦੋ ਮੁੰਡਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਮਿਸਰੀ ਪੇਂਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸਦਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸੰਸਕਰਣ ਖੇਡ ਰਹੇ ਸਨ। ਖੇਡ ਹੈ. ਇਹ ਪੇਂਟਿੰਗ 5200 ਬੀਸੀ ਦੀ ਹੈ! ਇਹ ਖੇਡ ਇਤਿਹਾਸ ਤੋਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਹਾਰੀ, ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਮੱਧ ਪੂਰਬ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਗ੍ਰੀਸ ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣੇ ਆਈ। ਮੈਡੀਟੇਰੀਅਨ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਜਿੱਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਰੋਮਨ ਨੇ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਪਣਾਇਆ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਫੈਲਾਇਆ। ਇਹ ਰੋਮਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਲਾਤੀਨੀ-ਪ੍ਰਾਪਤ ਇਤਾਲਵੀ ਨਾਮ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਬੌਕਸ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪੂਰੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਵਧੀ ਅਤੇ ਘਟੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਖੇਡ ਹੁਣ ਕਈ ਸਭਿਆਚਾਰਾਂ ਦੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਇਸ ਖੇਡ ਦੀ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਦੀ ਸਾਦਗੀ ਅਤੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ; bocce ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਵਸਤੂਆਂ ਅਤੇ ਮਾਪ ਦੀ ਵਿਧੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਸੈੱਟਅੱਪ

ਉਪਕਰਨ

ਬੋਕਸ ਗੇਂਦਾਂ: ਬੋਕਸ ਗੇਂਦਾਂ ਹਨਸਖ਼ਤ, ਗੋਲ, ਅਤੇ ਵਿਆਸ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ ਚਾਰ ਇੰਚ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਅੱਠ ਖੇਡਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹਨ; ਇੱਕ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਚਾਰ ਗੇਂਦਾਂ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਚਾਰ।

ਪੈਲੀਨੋ: ਇੱਕ ਪੈਲੀਨੋ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਚਿੱਟੀ ਗੇਂਦ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਵਿਆਸ 1.4 ਇੰਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਲਗਭਗ ⅓ ਬੋਕਸ ਗੇਂਦਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਮਾਪ ਯੰਤਰ: ਗੇਂਦਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਧੀ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਿਡਾਰੀ ਰਵਾਇਤੀ ਮਾਪ ਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੇਪ ਮਾਪ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਮੋਟੇ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਤਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਟੀਮ ਦੇ ਆਕਾਰ

ਬੋਕਸ ਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦੋ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਵਰਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗਿਣਤੀ (ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅੱਠ)। ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਗੇਂਦ ਸੁੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਅਨੁਕੂਲ ਅਤੇ ਨਿਰਪੱਖ ਗੇਮਪਲੇ ਲਈ, ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ, ਦੋ ਜਾਂ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਹੋਣਗੀਆਂ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸ਼ਰਾਬੀ ਸਟੋਨਡ ਜਾਂ ਬੇਵਕੂਫ - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ

ਖੇਡਣਾ ਸਰਫੇਸ

ਇੱਕ ਅਧਿਕਾਰਤ ਬੋਸ ਕੋਰਟ 90 ਫੁੱਟ ਲੰਬਾ ਅਤੇ 13 ਫੁੱਟ ਚੌੜਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੁਝ ਅਦਾਲਤ ਦੇ ਮਾਪਾਂ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਦੀ ਖੇਚਲ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ।

ਬੋਕੇ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ, ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਗਲੀ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਦੇ ਵਿਹੜੇ ਵਿੱਚ ਖੇਡੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਕੋਈ ਵੀ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਬੋਸ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜ਼ਮੀਨ ਜਿਆਦਾਤਰ ਪੱਧਰੀ ਹੈ।

ਗੇਮਪਲੇ

ਇੱਕ ਬੋਸ ਗੇਮ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿੱਕੇ ਦੇ ਟਾਸ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਕਿਹੜੀ ਟੀਮ ਪਹਿਲੀ ਬੋਸ ਗੇਂਦ ਸੁੱਟਦੀ ਹੈ, ਪੈਲੀਨੋ। ਪੈਲੀਨੋ ਨੂੰ ਸੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਫਿਰ ਪਹਿਲੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਵੱਲ ਸੁੱਟਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈਪੈਲੀਨੋ ਟੀਚਾ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਨਾਲੋਂ ਪੈਲੀਨੋ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪਹੁੰਚਾਉਣਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਟੀਮਾਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਬਦਲਵੇਂ ਥ੍ਰੋਅ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੀਆਂ ਅੱਠ ਗੇਂਦਾਂ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ।

ਟੀਮਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਥਰੋਅ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਅਜਿਹੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਟੀਮ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੀਆਂ ਬੋਸ ਗੇਂਦਾਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਸੁੱਟੀਆਂ ਜਾਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਗੇਂਦ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜੇ ਨਾ ਹੋ ਜਾਣ। ਪੈਲੀਨੋ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਟੀਮ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਥਰੋਅ 'ਤੇ ਪੈਲੀਨੋ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਕੋਲ ਇੱਕ ਗੇਂਦ ਸੁੱਟ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚਾਰ ਗੇਂਦਾਂ ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਨਾਲੋਂ ਪੈਲੀਨੋ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਆਪਣੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਨੇੜੇ ਲਿਆਉਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਦੇ ਥ੍ਰੋਅ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਦੂਸਰੀ ਟੀਮ ਆਪਣੀਆਂ ਬਾਕੀ ਬੋਸ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

ਸਕੋਰਿੰਗ

ਆਖ਼ਰਕਾਰ ਅੱਠ ਗੇਂਦਾਂ ਸੁੱਟੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਜਿਸਨੇ ਪੈਲੀਨੋ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜੇ ਗੇਂਦ ਸੁੱਟੀ ਸੀ ਉਹ ਦੌਰ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਤੂ ਟੀਮ ਦੁਆਰਾ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਗੇਂਦ ਨਾਲੋਂ ਪੈਲੀਨੋ ਦੇ ਨੇੜੇ ਸੁੱਟੀ ਗਈ ਹਰ ਗੇਂਦ ਵੀ ਜੇਤੂ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਪੁਆਇੰਟ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚਾਰ ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਤੀ ਰਾਊਂਡ ਲਈ।

ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਨਿਯਮ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਵੀ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਗੇੜ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਪੈਲੀਨੋ ਨੂੰ ਛੂਹਣ ਵਾਲੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਦੋ ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਸਮਝਦਾ ਹੈ।

ਬੋਕਸ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 12 ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਸਕੋਰ 'ਤੇ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਟੀਚੇ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਨਿਯਮ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬੋਸ ਬਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਪਾਲਣ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਨਿਯਮ ਹੈ: ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਗੇਂਦ ਸੁੱਟਣ ਸਮੇਂਇੱਕ ਮਨੋਨੀਤ ਲਾਈਨ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਖੜ੍ਹੇ. ਬੋਕਸ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਅਦਾਲਤਾਂ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਇਹ ਇੱਕ ਪੇਂਟ ਕੀਤੀ ਲਾਈਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ "ਦਸ-ਫੁੱਟ ਲਾਈਨ" ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਵਿਹੜੇ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਸਹਿਮਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਾਈਨ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਤੋਂ ਸੁੱਟਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲਤਾ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਉਸ ਥ੍ਰੋਅ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਕਰਲਿੰਗ ਦੀ ਖੇਡ ਵਾਂਗ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੈਲੀਨੋ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਅਸਲ ਸਥਾਨ ਤੋਂ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਸਥਾਪਨ ਕਰਨ ਦੀ ਵੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ (ਜਦ ਤੱਕ ਇਹ ਖੇਡ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ)।

ਥਰੋਇੰਗ ਤਕਨੀਕ

ਰਵਾਇਤੀ ਬੋਸ ਨਿਯਮਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਅੰਡਰਹੈਂਡ ਮੋਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਉਛਾਲਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਚੰਗੀ ਗੇਂਦਬਾਜ਼ੀ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡੀ ਜਾ ਰਹੀ ਸਤ੍ਹਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਗੇਂਦ ਦੇ ਰੋਲ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਹਿਸਾਬ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸਮਤਲ ਸਤਹਾਂ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਦੂਰ ਤੱਕ ਰੋਲ ਕਰਨ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਲਾਅਨ ਗੇਂਦਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮੰਨਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਬੇਕਾਰ ਘਾਹ 'ਤੇ ਬੋਸ ਖੇਡਣਾ ਗੇਂਦਾਂ ਦੇ ਰੋਲ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੀਮਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਟਾਸ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਸਟੀਕ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਟੋਰੇ ਦੀ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ ਇਸ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਦੇਖੋ:

'ਇਹ ਹਾਸੋਹੀਣਾ ਹੈ': ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗੇਂਦਾਂ ਨੇ ਵਿਸ਼ਵ ਇਨਡੋਰ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪਾਂ ਨੂੰ ਰੌਸ਼ਨ ਕੀਤਾ

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

12 ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਕੁੱਲ (ਜਾਂ) ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲੀ ਪਹਿਲੀ ਟੀਮ ਕੋਈ ਵੀ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਟੀਚਾ) ਬੋਕਸ ਮੈਚ ਦਾ ਜੇਤੂ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਜਿਨ ਰੰਮੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਜਿਨ ਰੰਮੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ



Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।