Reguloj de Ludo de BOCCE - Kiel ludi Boĉon

Reguloj de Ludo de BOCCE - Kiel ludi Boĉon
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE BOĈO: Ĵetu pilkojn tiel, ke ili metas ilin kiel eble plej proksime al la elektita celpilko.

NOMBRO DE LUDOJ : 2-8 ludantoj

MATERIOJ : Ok boĉpilkoj, unu pallino, mezura aparato

TIPO DE LUDO : Sporto

SEPTARO : Ĉiuj aĝoj

SUPERVIRO PRI BOĈO

Boĉo, foje nomata "boĉa pilko", estas unu el la plej bon- konataj postkortludoj en la mondo. Tamen, surprize, ĉi tiu sporto - unu el la plej malnovaj en la mondo - estas relative fremda al multaj usonanoj malgraŭ ĝia longa historio kaj alirebleco.

Boĉo unue estis dokumentita en egipta pentraĵo de du knaboj ludantaj fruan version de la ludo. Ĉi tiu pentraĵo devenas de 5200 a.K.! Tiu ludo neniam estis perdita al historio, poste ekaperis en la Proksima Oriento kaj antikva Grekio. Post sia konkero de la mediteranea regiono, la romianoj adoptis la sporton kaj disvastigis ĝin plu trans la regiono. Ĉi tiu roma influo verŝajne klarigas la latin-devenan italan nomon de la ludo.

La populareco de Bocce altiĝis kaj malpliiĝis tra la historio, kvankam la ludo nun estas gravurita en la ŝatokupoj de multaj kulturoj. La tutmonda populareco de ĉi tiu sporto ŝuldiĝas parte al ĝia simpleco kaj alirebleco; boĉo simple postulas objektojn por ĵeti kaj metodon de mezurado.

ARLO

EKIPO

Bocpilkoj: Bocpilkoj estasmalmola, ronda, kaj proksimume kvar colojn en diametro. Ok el tiuj estas postulataj por ludado; kvar buloj de unu koloro kaj kvar de alia koloro.

Pallino: Pallino estas eta blanka pilko je 1,4 colojn en diametro, aŭ proksimume ⅓ de la grandeco de la boĉpilkoj.

Vidu ankaŭ: HIVE - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

Mezurilo: Metodo por mezuri la distancon inter pilkoj estas rekomendita, kvankam ĝi ne estas necesa. Plej multaj ludantoj uzas tradiciajn mezurmetodojn, kiel mezurbendon, dum aliaj uzas ŝnuron por havigi malglatajn taksojn.

TEAMgrandoj

Boĉo povas esti ludita kun minimume du. ludantoj kaj maksimume la nombro da pilkoj uzataj (tradicie ok). Dum ĉiu ludanto povas ĵeti almenaŭ unu pilkon, ili povas ludi.

Por optimuma kaj justa ludado, teamoj devus inkluzivi unu, du aŭ kvar ludantojn. Estos du teamoj.

LUDURFACO

Oficiala bockampo estas 90 futojn longa kaj 13 futojn larĝa. Tamen kelkaj eĉ ne ĝenas mezuri kortegan grandecon.

Boĉo estas ege simpla, alirebla sporto, kiu povas esti ludita surstrate aŭ en ies korto. Iu ajn povas ludi boĉon kondiĉe ke estas sufiĉe da spaco kaj la grundo estas plejparte ebena.

LUDO

Bocludo komenciĝas per monĵeto por determini kiu teamo ĵetas la unuan boĉpilkon, la pallinon. La ludanto kiu ĵetas la pallinon devas tiam ĵeti la unuan pilkon alla pallino. La celo estas surterigi la pilkon pli proksime al la pallino ol la pilkoj de la kontraŭuloj. Teamoj tiam alternas ĵetojn ĝis ĉiuj ok pilkoj estas elĉerpitaj.

Anstataŭ alterni ĵetojn inter teamoj, kelkaj ludantoj preferas ludi kun reguloj ke teamo devas daŭrigi ĵeti la bocpilkojn de sia teamo ĝis ili posedas la pilkon plej proksime al la. pallino. Tio signifas ke teamo povus ĵeti pilkon rekte apud la pallino sur sia unua ĵeto, devigante la alian teamon ĵeti ĉiujn kvar el siaj pilkoj, provante proksimiĝi al la pallino ol la alia teamo. Se ili malsukcesas proksimigi siajn pilkojn, la alia teamo ankoraŭ ĵetas la reston de siaj boĉpilkoj post kiam la kontraŭa teamo elĉerpigas ĵetojn.

POENTO

Finfine. ok pilkoj estas ĵetitaj, la poenta teamo kiu ĵetis la pilkon plej proksime al la pallino gajnas la rondon. Ĉiu pilko ĵetita de la venkinta teamo pli proksime al la pallino ol la plej proksima pilko de la kontraŭulo ankaŭ aljuĝas al la venkinta teamo po po po po, por maksimume kvar poentoj po raŭndo.

Kelkaj ludantoj ankaŭ preferas ludi kun regulo, kiu konsideras, ke ajna pilko tuŝanta la pallinon ĉe la fino de la raŭndo valoras du poentojn.

Bocludoj estas kutime luditaj al poentaro de 12 poentoj, kvankam tiu celnombro povas esti alĝustigita al iu ajn dezirata kvanto.

REGULO

Estas nur unu grava regulo por sekvi kiam vi ludas Boĉpilkon: ludantoj devas ĵeti dumstarante malantaŭ difinita linio. Tribunaloj dizajnitaj por boĉo ofte havas tion kiel pentrita linio, ankaŭ nomita la "dek-futa linio", kvankam postkortludantoj povas konsenti pri iu loko por ĵeti. Malsukceso ĵeti de malantaŭ ĉi tiu linio povas aŭ rezultigi reprovitan provon aŭ preterlason de tiu ĵeto.

Simile al la sporto de bukloŝtofo, ludantoj rajtas bati siajn proprajn pilkojn kaj la pilkojn de la kontraŭulo. Ludantoj eĉ rajtas bati kaj tute delokigi la pallinon de ĝia origina loko (dum ĝi restas ene de la ludkampo).

ĴETEKNIKO

Tradicia boĉo. reguloj postulas, ke pilkoj estu ĵetitaj per submana movo.

Krome, por bone bovli, vi devas kalkuli la kapablon de pilko ruliĝi depende de la surfaco ludata. Ekzemple, plataj surfacoj permesas pilkojn ruliĝi sufiĉe malproksimen, rezultigante multajn ludantojn preskaŭ traktante la ludon kiel gazonboŭlon. Male, ludi boĉon sur neprizorgita herbo povas signife limigi la ruliĝon de la pilkoj, rezultigante ke ludantoj devas esti pli precizaj kun siaj ĵetoj.

Rigardu ĉi tiun filmeton por bonega ekzemplo de mirinda bovlo:

Vidu ankaŭ: Tsuro The Game - Lernu Kiel Ludi Kun Ludaj Reguloj

'Tio estas ridinda': pafitaj brilaj bovloj lumigas Mondajn Endomajn Ĉampionecon

FINO DE LUDO

La unua teamo kiu atingis 12-punktan totalon (aŭ iu antaŭdeterminita celo) estas la gajnanto de la boĉa matĉo.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.