PUNDERDOME ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - PUNDERDOME ဘယ်လိုကစားမလဲ။

PUNDERDOME ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - PUNDERDOME ဘယ်လိုကစားမလဲ။
Mario Reeves

PUNDERDOME ၏ Object : Punderdome ၏ object သည် ကတ် 10 တွဲကိုရရှိရန် ပထမဆုံးကစားသမားဖြစ်ရမည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- 3 ဦး သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ကစားသမားများ

ပစ္စည်းများ- 200 နှစ်ထပ်ကတ်များ၊ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်စာအိတ် 2 စောင်၊ 2 80 စာမျက်နှာ Pads 1 ညွှန်ကြားချက်ကတ်နှင့် 1 Pun နမူနာကတ်

ဂိမ်းအမျိုးအစား- ပါတီကတ်ဂိမ်း

ပရိသတ်- 7+

PUNDERDOME ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

ဤပျော်စရာကောင်းပြီး မိသားစုဖော်ရွေသော ကတ်ဂိမ်းတွင် punnieset ပစ္စည်းမှလွဲ၍ ဘာမျှမပါဝင်ပါ။ ကစားသမားများကို စကားလုံးနှစ်လုံးဖြင့် တင်ပြပါမည်။ အချိန်တိုလေးအတွင်းမှာတော့ စကားလုံးနှစ်လုံးပါ၀င်တဲ့ စာလုံးတစ်လုံးကို ထွက်လာရပါမယ်။ ဉာဏ်အမြော်အမြင်အရှိဆုံးသူသာလျှင် ရှင်သန်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

အကောင်းဆုံးကို ဆယ်ကြိမ်တိုင်တိုင် မဲပေးရွေးချယ်သည့် ပထမဆုံးကစားသမားသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်။ သင်သည် စိန်ခေါ်မှုအတွက် အဆင်သင့်ဖြစ်ပါသလား။

ကြည့်ပါ။: BISCUIT - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

SETUP

စဖွင့်သတ်မှတ်ရန် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏ စာလုံးများကို ရေးဆွဲနိုင်စေရန် စာရွက်တစ်ရွက်ကို ပေးထားသည်။ ထို့နောက် ဝှိုက်ကတ်များကို ရှပ်ခတ်ပြီး အုပ်စုအလယ်တွင် ထားရှိပါ။ Green cards နဲ့လည်း အလားတူပါပဲ။ ဂိမ်းစတင်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ပါပြီ။

ကြည့်ပါ။: MAGARAC - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

ဂိမ်းကစားခြင်း

ပထမကစားသမားကို အုပ်စုက ဆုံးဖြတ်သည်။ ဒီကစားသမားက ဒီပြိုင်ပွဲအတွက် တွန်းအားပေးသူပါ။ ထို့နောက် လှုံ့ဆော်သူသည် ဝှိုက်ကတ်တစ်ကတ်နှင့် ဂရင်းကတ်တစ်ကတ်ကို ဆွဲထုတ်ပြီး ၎င်းတို့အား အုပ်စုသို့ ရွတ်ဖတ်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် ကစားသမားများသည် စကားလုံးနှစ်လုံးကို ကျယ်ကျယ်လောင်လောင်ဖတ်သည့် စကားလုံးနှစ်လုံးပါ၀င်သည့် ပန်ကာဖန်တီးရန် အချိန်အနည်းငယ်ပေးသည်။

အချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ၊ ကစားသမားများသည် အုပ်စုလိုက်သွားကာ ၎င်းတို့၏ puncture ကိုဖတ်သည်။အဖွဲ့။ ရယ်မောခြင်းတွေကို မျှဝေပေးမှာ သေချာပါတယ်။ ထို့နောက် အပေးအယူလုပ်သူက ၎င်းတို့အကြိုက်ဆုံး ပန်ကာကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။

ဖန်တီးသူသည် စကားလုံးကတ်တစ်စုံကို ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး နောက်တစ်ဆင့်အတွက် အချက်ပေးသူဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ကတ် 10 တွဲကို ရရှိသည့် ပထမဆုံး ကစားသမားသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ယူသည်။

ဂိမ်း၏ ပြီးဆုံးခြင်း

ကတ် 10 အတွဲကို ရရှိသည့် ကစားသမားက ဂိမ်း၏ အဆုံးကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။ . ထိုသို့ဖြစ်လာသောအခါ၊ ထိုကစားသမားကို အနိုင်ရရှိသူအဖြစ် ကြေညာပြီး ဂိမ်းအသစ်တစ်ခု စတင်နိုင်သည်!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။