Spis treści
OBIEKT PUNDERDOME: Celem Punderdome jest bycie pierwszym graczem, który zdobędzie 10 par kart.
LICZBA GRACZY: 3 lub więcej graczy
MATERIAŁY: 200 dwustronnych kart, 2 tajemnicze koperty, 2 80-stronicowe bloczki, 1 karta z instrukcjami i 1 karta z przykładowym kalamburem.
RODZAJ GRY: Imprezowa gra karciana
AUDIENCJA: 7+
PRZEGLĄD PUNDERDOME
Ta zabawna, rodzinna gra karciana składa się wyłącznie z materiału punnieset. Gracze otrzymają dwa słowa. W krótkim czasie muszą wymyślić kalambur, który zawiera oba słowa. Tylko najdowcipniejsi przetrwają.
Pierwszy gracz, który zdobędzie dziesięć głosów za najlepsze kalambury, wygrywa grę! Czy jesteś gotowy na wyzwanie?
Zobacz też: STOP THE BUS - Naucz się grać z Gamerules.comUSTAWIENIA
Aby rozpocząć konfigurację, każdy gracz otrzymuje kartkę papieru, aby mógł przygotować swoje kalambury. Białe karty są następnie tasowane i umieszczane na środku grupy. To samo dzieje się z zielonymi kartami. Gra jest gotowa do rozpoczęcia!
ROZGRYWKA
Grupa wybiera pierwszego gracza, który będzie podpowiadaczem w danej rundzie. Następnie podpowiadacz losuje jedną białą i jedną zieloną kartę i odczytuje je na głos grupie. Gracze mają następnie trochę czasu na stworzenie kalamburu zawierającego dwa słowa odczytane na głos.
Zobacz też: ONE HUNDRED - Naucz się grać z Gamerules.comPo upływie wyznaczonego czasu gracze przejdą dookoła grupy i przeczytają jej swój kalambur. Śmiechu na pewno nie zabraknie. Następnie podpowiadający wybierze, który kalambur jest ich ulubionym.
Twórca zdobędzie parę kart słów, a także zostanie podpowiadaczem w następnej rundzie. Pierwszy gracz, który zdobędzie 10 par kart, wygrywa grę!
KONIEC GRY
Koniec gry jest oznaczany przez zdobycie przez gracza 10 par kart. Kiedy to nastąpi, gracz ten zostaje ogłoszony zwycięzcą i może rozpocząć się nowa gra!