SIC BO - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com

SIC BO - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ SIC BO: ຈຸດປະສົງຂອງ Sic Bo ແມ່ນເພື່ອເຮັດ ແລະຊະນະການປະມູນ.

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: ຜູ້ນຕົວເລກໃດໆ<2

ວັດສະດຸ: ລູກເຫຼັ້ມ 6 ດ້ານ, ແຜ່ນປະມູນ Sic Bo, ແລະຊິບສຳລັບການປະມູນ.

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມການພະນັນຄາສິໂນ

ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່

ພາບລວມຂອງ SIC BO

Sic Bo ເປັນເກມປະມູນຄາຊີໂນ. ມີຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍທີ່ເອົາການເດີມພັນແລະ rolls dice ແລະຜູ້ນຜູ້ທີ່ສາມາດສະເຫນີລາຄາໃນ mat ໄດ້. ສາມາດມີຜູ້ຫຼິ້ນຈຳນວນໃດກໍໄດ້ສະເໜີລາຄາໃນແຕ່ລະຄັ້ງ ຕາບໃດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນມີຊິບສີຂອງຕົນເອງເພື່ອຈຳແນກພວກມັນ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າປົກກະຕິແລ້ວມີການປະມູນຂັ້ນຕ່ໍາແລະສູງສຸດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບການວາງເດີມພັນແຕ່ລະຄັ້ງ. ເມື່ອທ່ານວາງຊິບໃສ່ແຜ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານເລືອກຈະບອກໃຫ້ຜູ້ຂາຍຮູ້ວ່າທ່ານເຮັດການປະມູນໃດ ແລະຈະຈ່າຍຄືນຖ້າທ່ານຊະນະ.

ການປະມູນ

ການປະມູນຜູ້ຫຼິ້ນຈະວາງຊິບຂອງພວກເຂົາໄວ້ເທິງແຜ່ນ. ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາວາງຊິບຂອງພວກເຂົາແມ່ນກໍານົດການວາງເດີມພັນທີ່ກໍາລັງເຮັດແລະອັດຕາເງິນເຟີ້ແລະການຈ່າຍຂອງເດີມພັນ. ການວາງເດີມພັນຫຼາຍຄັ້ງສາມາດຖືກວາງໃນຄັ້ງດຽວໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນເຊັ່ນກັນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ MARCO POLO POOL GAME - ວິທີຫຼິ້ນ MARCO POLO POOL GAME

ການວາງເດີມພັນ ແລະ ອັດຕາແລກປ່ຽນ

ມີການວາງເດີມພັນຫຼາຍອັນທີ່ສາມາດເຮັດໄດ້. ສອງອັນທີ່ພົບເລື້ອຍທີ່ສຸດແມ່ນການເດີມພັນຂະຫນາດນ້ອຍແລະໃຫຍ່, ແຕ່ວ່າມີອີກຫຼາຍອັນ. ເຫຼົ່າ​ນີ້​ລວມ​ມີ​ການ​ພະ​ນັນ​ຜົນ​ລວມ​, ການ​ພະ​ນັນ​ດຽວ​, double ແລະ triple dice​, ແລະ​ການເດີມພັນແບບປະສົມປະສານ.

ສຳລັບການເດີມພັນນ້ອຍ ແລະໃຫຍ່, ທ່ານຈະພະນັນຜົນລວມຂອງລູກເຕົ໋າຈະເປັນ 4 ຫາ 10 (ສຳລັບການເດີມພັນນ້ອຍ) ຫຼື 11 ຫາ 17 (ສຳລັບການເດີມພັນໃຫຍ່). ການເດີມພັນເຫຼົ່ານີ້ມີການຈ່າຍ 1 ຕໍ່ 1. ຖ້າລູກເຕົ໋າ 3, 18 ຫຼືກົງກັນຂ້າມກັບການສະເຫນີລາຄາທີ່ທ່ານເຮັດໃຫ້ເຈົ້າສູນເສຍການເດີມພັນ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະຊະນະ. ວາງເດີມພັນສະເພາະ

ສຳລັບການປະມູນລວມ ທ່ານຈະເລືອກຕົວເລກສະເພາະລະຫວ່າງ 4 ຫາ 17 ທີ່ທ່ານເຊື່ອວ່າຈະຖືກມ້ວນ. ແຕ່​ລະ​ຕົວ​ເລກ​ມີ​ບໍ່​ລົງ​ຮອຍ​ກັນ​ແລະ​ການ​ຈ່າຍ​ເງິນ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​. 4 ມີ 60 ຕໍ່ 1 ຈ່າຍ, 5 ມີ 30 ຕໍ່ 1 ຈ່າຍ, 6 ມີ 17 ຕໍ່ 1 ຈ່າຍ, 7 ມີ 12 ຕໍ່ 1 ຈ່າຍ, 8 ມີ 8 ຫາ 1 ຈ່າຍ, 9 ມີ 6 ຕໍ່ 1 ຈ່າຍ, 10 ມີ a 6 ຕໍ່ 1 ຈ່າຍ, 11 ມີ 6 ຕໍ່ 1 ຈ່າຍ, 12 ມີ 6 ຕໍ່ 1 ຈ່າຍ, 13 ມີ 8 ຫາ 1 ຈ່າຍ, 14 ມີ 12 ຫາ 1 ຈ່າຍ, 15 ມີ 17 ຫາ 1 ຈ່າຍ, 16 ມີ 30 ຫາ 1 ຈ່າຍ, ແລະ 17 ມີ 60 ຕໍ່ 1 ຈ່າຍ. ເຈົ້າຊະນະຖ້າລູກເຫຼັ້ມຫມຸນເທົ່າກັບຜົນລວມຂອງເຈົ້າ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າຈະເສຍ.

ສຳລັບການປະມູນລູກເຫຼັ້ມດ່ຽວ, ສອງຄັ້ງ ແລະສາມຄັ້ງ ເຈົ້າຈະຖືກພະນັນວ່າຕົວເລກສະເພາະຈະເກີດຂຶ້ນໜຶ່ງ 1, 2, ຫຼື ທັງໝົດ 3 ຂອງລູກເຕົ໋າ. . ຖ້າທ່ານເຮັດລູກເຫຼັ້ມດຽວການປະມູນ, ການຈ່າຍເງິນແມ່ນ 1 ຕໍ່ 1 ຖ້າລູກເຫຼັ້ມຫນຶ່ງມີມູນຄ່າໃບຫນ້າທີ່ທ່ານເລືອກ, 2 ຕໍ່ 1 ຖ້າສອງລູກເຕົ໋າເຮັດ, ແລະ 3 ຕໍ່ 1 ຖ້າລູກເຕົ໋າທັງສາມສະແດງໃບຫນ້າທີ່ທ່ານເລືອກ. ສໍາລັບການສະເຫນີລາຄາສອງເທົ່າແລະການສະເຫນີລາຄາສາມເທົ່າ, ທ່ານວາງເດີມພັນວ່າ 2 ຫຼືສາມຂອງຫນ້າ dice ຈະເປັນຕົວເລກດຽວກັນ. ສໍາລັບການປະມູນສອງຄັ້ງ, ການຈ່າຍເງິນແມ່ນ 10 ຫາ 1, ແລະ 30 ຫາ 1 ສໍາລັບການປະມູນສາມເທົ່າ. ສໍາລັບການປະມູນສາມຄັ້ງ, ທ່ານຍັງສາມາດວາງເດີມພັນກັບຕົວເລກສະເພາະເພື່ອສະແດງ,ແຕ່ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງແລະມັນບໍ່ປ່ຽນແປງຈໍານວນການຈ່າຍເງິນ.

ສໍາລັບການເດີມພັນປະສົມປະສານທ່ານສາມາດວາງເດີມພັນໃນການປະສົມປະສານສະເພາະທີ່ທ່ານເຊື່ອວ່າຈະປາກົດຢູ່ໃນລູກເຕົ໋າມ້ວນ. ການຈ່າຍເງິນເຫຼົ່ານີ້ 5 ຕໍ່ 1.

ເບິ່ງ_ນຳ: 5 ການສູນເສຍການພະນັນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດເຄີຍ

ເກມຫຼິ້ນ

ເມື່ອການວາງເດີມພັນທັງໝົດແລ້ວ ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍຈະຕີລູກເຕົ໋າ. ເມື່ອລູກເຕົ໋າຖືກມ້ວນຢູ່ເທິງໂຕະ, ພໍ່ຄ້າປະກາດຕົວເລກຂອງໜ້າລູກເຕົ໋າ ແລະຜົນລວມຂອງລູກເຕົ໋າ. ການວາງເດີມພັນທີ່ບໍ່ຊະນະທັງໝົດຈະຖືກເກັບກຳ ແລະ ຕົວແທນຈຳໜ່າຍຈະຈ່າຍເງິນໃຫ້ຜູ້ຊະນະທັງໝົດ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.