SIC BO - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

SIC BO - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com
Mario Reeves

វត្ថុនៃ SIC BO៖ កម្មវត្ថុនៃ Sic Bo គឺបង្កើត និងឈ្នះការដេញថ្លៃ។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេងលេខណាមួយ

សម្ភារៈ៖ គ្រាប់ឡុកឡាក់ 6 ជ្រុង 3 សន្លឹកដេញថ្លៃ Sic Bo និងបន្ទះសៀគ្វីសម្រាប់ការដេញថ្លៃ។

ប្រភេទហ្គេម៖ ហ្គេមកាស៊ីណូភ្នាល់

ទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃ SIC BO

Sic Bo គឺជាហ្គេមដេញថ្លៃកាស៊ីណូ។ មានអ្នកចែកបៀដែលភ្នាល់ និងរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ និងអ្នកលេងដែលអាចធ្វើការដេញថ្លៃលើកម្រាល។ អ្នកលេងមួយចំនួនអាចធ្វើការដេញថ្លៃក្នុងពេលតែមួយបាន ដរាបណាអ្នកលេងម្នាក់ៗមានបន្ទះឈីបពណ៌ផ្ទាល់ខ្លួនដើម្បីសម្គាល់ពួកគេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម តើខ្ញុំជាអ្វី - របៀបលេងអ្វីដែលខ្ញុំ

Sic Bo គឺជាហ្គេមល្បែងមួយ ហើយជាធម្មតាត្រូវបានលេងដើម្បីលុយ។ នេះមានន័យថាជាធម្មតាមានការដេញថ្លៃអប្បបរមា និងអតិបរមាដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតសម្រាប់ការភ្នាល់នីមួយៗ។

SIC BO MAT

វាផ្សំឡើងពីការដេញថ្លៃផ្សេងៗគ្នាដែលអាចដាក់បាន។ នៅពេលដែលអ្នកដាក់បន្ទះសៀគ្វីនៅលើកន្លែងដែលអ្នកជ្រើសរើសប្រាប់អ្នកចែកបៀនូវអ្វីដែលអ្នកកំពុងដេញថ្លៃ និងការទូទាត់ប្រសិនបើអ្នកឈ្នះ។

ការដេញថ្លៃ

ដើម្បីដេញថ្លៃ អ្នកលេងនឹងដាក់បន្ទះឈីបរបស់ពួកគេនៅលើកម្រាលពូក។ កន្លែងដែលគេដាក់ឈីបរបស់ពួកគេ កំណត់ការភ្នាល់ដែលត្រូវបានធ្វើឡើង និងហាងឆេង និងការទូទាត់នៃការភ្នាល់។ ការភ្នាល់ជាច្រើនអាចត្រូវបានដាក់ក្នុងពេលតែមួយដោយអ្នកលេងផងដែរ។

ការភ្នាល់ និងហាងឆេង

មានការភ្នាល់ជាច្រើនដែលអាចត្រូវបានធ្វើឡើង។ ពីរធម្មតាបំផុតគឺការភ្នាល់តូច និងធំ ប៉ុន្តែមានការភ្នាល់ជាច្រើនទៀត។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូលការភ្នាល់សរុប ការភ្នាល់គ្រាប់ឡុកឡាក់តែមួយ ទ្វេ និងបីដង និងការភ្នាល់រួមបញ្ចូលគ្នា។

សម្រាប់ការភ្នាល់តូច និងធំ អ្នកនឹងភ្នាល់ ផលបូកនៃគ្រាប់ឡុកឡាក់នឹងមានពី 4 ទៅ 10 (សម្រាប់ការភ្នាល់តូច) ឬ 11 ដល់ 17 (សម្រាប់ការភ្នាល់ធំ)។ ការភ្នាល់ទាំងនេះមានការសង 1 ដល់ 1។ ប្រសិនបើគ្រាប់ឡុកឡាក់ 3, 18 ឬផ្ទុយពីការដេញថ្លៃដែលអ្នកបានធ្វើឱ្យអ្នកចាញ់ការភ្នាល់ បើមិនដូច្នេះទេអ្នកឈ្នះ។ ភ្នាល់លើជាក់លាក់

សម្រាប់ការដេញថ្លៃសរុប អ្នកនឹងជ្រើសរើសលេខជាក់លាក់មួយនៅចន្លោះលេខ 4 និង 17 ដែលអ្នកជឿថានឹងត្រូវបានបង្វិល។ លេខនីមួយៗមានហាងឆេង និងការទូទាត់ផ្ទាល់ខ្លួន។ 4 មាន 60 ទៅ 1 បង់, 5 មាន 30 ទៅ 1 បង់, 6 មាន 17 ទៅ 1 បង់, 7 មាន 12 ទៅ 1 បង់, 8 មាន 8 ដល់ 1 បង់, 9 មាន 6 ទៅ 1 បង់, 10 មាន មួយ 6 ទៅ 1 សង 11 មាន 6 ទៅ 1 សង 12 មាន ​​6 ទៅ 1 សង 13 មាន 8 ទៅ 1 សង 14 មាន 12 ទៅ 1 សង 15 មាន 17 ទៅ 1 បង់ 16 មាន 30 ទៅ 1 សងហើយ 17 មាន 60 ទៅ 1 សង។ អ្នកឈ្នះ ប្រសិនបើគ្រាប់ឡុកឡាក់ស្មើនឹងផលបូករបស់អ្នក បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកចាញ់។

សម្រាប់ការដេញថ្លៃគ្រាប់ឡុកឡាក់ទោល ពីរដង និងបីដង អ្នកនឹងភ្នាល់ថាចំនួនជាក់លាក់នឹងកើតឡើងមួយ 1, 2 ឬ 3 នៃគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងអស់។ . ប្រសិនបើអ្នកធ្វើគ្រាប់ឡុកឡាក់តែមួយ នោះការសងគឺ 1 ទៅ 1 ប្រសិនបើគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយមានតម្លៃមុខដែលអ្នកបានជ្រើសរើស 2 ទៅ 1 ប្រសិនបើគ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរធ្វើ និង 3 ទៅ 1 ប្រសិនបើគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងបីបង្ហាញមុខដែលអ្នកបានជ្រើសរើស។ សម្រាប់ការដេញថ្លៃពីរដង និងការដេញថ្លៃបីដង អ្នកភ្នាល់ថា 2 ឬ 3 នៃមុខគ្រាប់ឡុកឡាក់នឹងជាលេខដូចគ្នា។ សម្រាប់ការដេញថ្លៃពីរដង ការបង់គឺ 10 ទៅ 1 និង 30 ទៅ 1 សម្រាប់ការដេញថ្លៃបីដង។ សម្រាប់ការដេញថ្លៃបីដង អ្នកក៏អាចភ្នាល់លើលេខជាក់លាក់ដើម្បីបង្ហាញ,ប៉ុន្តែអ្នកមិនចាំបាច់ទេ ហើយវាមិនផ្លាស់ប្តូរចំនួននៃការសងនោះទេ។

សម្រាប់ការភ្នាល់បញ្ចូលគ្នា អ្នកអាចភ្នាល់លើបន្សំជាក់លាក់ដែលអ្នកជឿថានឹងបង្ហាញនៅក្នុងគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលបានរមៀល។ ការទូទាត់ទាំងនេះ 5 ទៅ 1។

GAMEPLAY

នៅពេលដែលការភ្នាល់ទាំងអស់ត្រូវបានធ្វើឱ្យអ្នកចែកបៀរគ្រាប់ឡុកឡាក់។ នៅពេលដែលគ្រាប់ឡុកឡាក់ត្រូវបានរមៀលនៅលើតុ អ្នកចែកបៀប្រកាសលេខមុខគ្រាប់ឡុកឡាក់ និងផលបូកនៃគ្រាប់ឡុកឡាក់។ ការភ្នាល់ដែលមិនឈ្នះទាំងអស់ត្រូវបានប្រមូល ហើយអ្នកចែកបៀទូទាត់អ្នកឈ្នះទាំងអស់។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម SPY - របៀបលេង SPY



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។