Tabloya naverokê
OBJEKÊ BANDIDO: Armanca Bandido ew e ku Bandido ji girtîgehê nehêle.
HEJMARA LÎSTÎKAN: 1 heta 4 Lîstikvan
MATERIALE: 1 Karta Super, 69 Kartên Bandido, û Talîmatên
CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Qertên Hevkarî
TEMBÛHER: 5+
GIŞTÎ YA BANDIDO
Bi tîmê xwe re bixebitin da ku Bandido ji girtîgehê nereve! Tunelan bi rengek stratejîk bloke bikin, lê bala xwe bidin! Heke hûn bi qerta çewt tûnelek pir zû bloke bikin, dibe ku lîstikvanek din neçar bimîne tunelekek vekirî bihêle, û reva Bandido hêsan bike!
Bi her kesî re hevkariyê bikin, tunelan asteng bikin û lîstikê bi dest bixin!
5> SETUPJi bo destpêkirina sazkirinê, Karta Super li orta tabloyê bi cih bikin. Li ser kîjan asta dijwariyê ve girêdayî ye ku kom dixwaze li ser bilîze, aliyekî qertê hilbijêrin. Deqê bihejînin û wê jî ber bi xwarê bixin orta maseyê. Wê hingê her lîstikvan dê sê kartan bigire. Lîstik ji bo destpêkirinê amade ye!
GAMEPLAY
Lîstikvanê herî biçûk dê dest bi lîstikê bike. Her dor, kartek bi rengekî ku ew bi yek an çend qertên ku berê li ser sifrê ne ve girêdayî ye, bi Karta Super ve dest pê dike, bi cîh bikin. Karta ku tê lîstin pêdivî ye ku bi rengek bêkêmasî bicîh bibe. Qertekê bi awayekî ku girtina tunelê ne mumkun e bi cîh neynin.
Binêre_jî: Lodden Thinks - Dîroka Li pişt Vê Fenomenê Fêr bibinPiştî ku we kart danî, kartê ji Draw Pile derxînin. Ger tu tune beqertên ku dê bilîzin, her sê qertên xwe di binê pileyê de bixin û sê kartên nû derxînin. Lîstinê bidomînin heta ku hemû tunel bên astengkirin an jî pileya xêzkirinê biqede.
Heke tunelek piştî ku hemî kartên hatine bikar anîn vebe, wê hingê tîm winda dike. Ger hemû tunel bên astengkirin, wê demê tîm serdikeve!
DAWÎ LÎSTIKÊ
Lîstik bi dawî dibe dema ku tunel hatin girtin an jî Draw Pile vala be. . Ger tunel werin girtin, tîm bi ser dikeve! Ger dema Draw Pile vala ye hîn tunelên vekirî hebin, wê hingê Bandido direve û tîm winda dike!
Binêre_jî: Rêbazên Lîstikê RACQUETBALL - Meriv çawa RACQUETBALL Dilîze