مواد جي جدول
![](/wp-content/uploads/board-games/479/ninm3atvkk.png)
بنديڊو جو مقصد: بنديڊو جو مقصد بنديڊو کي جيل مان نڪرڻ کان روڪڻ آهي.
پليئرن جو تعداد: 1 کان 4 رانديگر
مواد: 1 سپر ڪارڊ، 69 Bandido ڪارڊ، ۽ هدايتون
راند جو قسم: ڪوآپريٽو ڪارڊ گيم
شاعر: 5+
Bandido جو جائزو
پنهنجي ٽيم سان ڪم ڪريو انهي ڳالهه کي يقيني بڻائڻ لاءِ ته Bandido جيل مان ڀڄي نه وڃي! اسٽريٽجڪ طريقي سان سرنگن کي بلاڪ ڪريو، پر ڌيان ڏيڻ جي پڪ ڪريو! جيڪڏهن توهان غلط ڪارڊ سان هڪ سرنگ کي تمام تيزيءَ سان بلاڪ ڪريو ٿا، ته ٻيو رانديگر مجبور ٿي سگھي ٿو ته سرنگ کولي ڇڏي، Bandido جي فرار کي آسان بڻائي!
سڀني سان تعاون ڪريو، سرنگون بلاڪ ڪريو ۽ راند کٽيو!
SETUP
سيٽ اپ شروع ڪرڻ لاءِ، سپر ڪارڊ کي ٽيبل جي وچ ۾ رکو. ان تي منحصر آهي ته ڪهڙي سطح جي مشڪل آهي جنهن تي گروپ کيڏڻ چاهي ٿو، ڪارڊ جو هڪ پاسو چونڊيو. ڊيڪ کي ڦيرايو ۽ ان کي ميز جي وچ ۾ پڻ منهن ڏيو. هر رانديگر وري ٽي ڪارڊ وٺي ويندا. راند شروع ڪرڻ لاءِ تيار آهي!
GAMEPLAY 2>
سڀ کان ننڍو رانديگر راند شروع ڪندو. هر موڙ، هڪ ڪارڊ کي اهڙي طريقي سان رکو ته اهو هڪ يا وڌيڪ ڪارڊن سان ڳنڍيل آهي جيڪي اڳ ۾ ئي ٽيبل تي آهن، سپر ڪارڊ سان شروع ٿيندي. ادا ڪيل ڪارڊ مڪمل طور تي فٽ ٿيڻو پوندو. ڪارڊ اهڙي طريقي سان نه رکجو جو ان سان سرنگ کي بلاڪ ڪرڻ ناممڪن ٿي پوي.
ڪارڊ رکڻ کان پوءِ، Draw Pile مان هڪ ڪارڊ ٺاهيو. جيڪڏهن توهان وٽ ناهيڪارڊ جيڪي راند ڪندا، توهان جا سڀئي ٽي ڪارڊ ڊرا جي پائل جي هيٺان رکي ۽ ٽي نوان ڪارڊ ٺاهي. کيڏڻ جاري رکو جيستائين سڀئي سرنگون بلاڪ نه ٿي وڃن يا ڊراءَ جو پائل ختم ٿي وڃي.
ڏسو_ پڻ: چوٿون - Gamerules.com سان کيڏڻ سکوجيڪڏهن هڪ سرنگ کليل هجي ته سڀئي ڪارڊ استعمال ڪيا وڃن، ته پوءِ ٽيم هارائي ٿي. جيڪڏهن سڀ سرنگون بلاڪ ڪيون وڃن، ته پوءِ ٽيم کٽي ٿي!
گيم جي آخر
کيم ان وقت ختم ٿي ويندي آهي جڏهن سرنگون بلاڪ ڪيون وينديون آهن يا ڊرا پائل خالي هوندو آهي . جيڪڏهن سرنگون بند ڪيون ويون آهن، ٽيم کٽي ٿي! جيڪڏهن اڃا به کليل سرنگون آهن جڏهن ڊرا پائل خالي آهي، ته پوءِ Bandido ڀڄي وڃي ٿو ۽ ٽيم وڃائي ٿي!
ڏسو_ پڻ: توهان جو بدترين خواب - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو