តារាងមាតិកា
វត្ថុនៃហ្គេមមិត្តល្អបំផុត៖ កម្មវត្ថុនៃអ្នកណាអាចធ្វើវាបានគឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលមាន 7 ពិន្ទុ។
ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 3 នាក់ ឬច្រើននាក់
សម្ភារៈ៖ 250 សន្លឹកបៀលេង
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមបៀរគណបក្ស
ទស្សនិកជន៖ 17+
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃអ្នកអាចធ្វើបាន
អ្នកណាអាចធ្វើបាន វាជាហ្គេមជប់លៀងដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកលេងហ៊ាន និងមិនងាយខ្មាសអៀន ! គូរកាត បំពេញកិច្ចការ។ មិនពិបាកទេមែនទេ? អ្នកនឹងត្រូវរង់ចាំមើល!
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ហ្គេម TWENTY TWO - របៀបលេង TWENTY TWOអ្នករាល់គ្នាដែលលេងនឹងមានភាពសប្បាយរីករាយពេញមួយយប់! ហ្គេមនេះល្អណាស់សម្រាប់ពិធីជប់លៀង ការជជែកគ្នាលេង និងសូម្បីតែពិធីជប់លៀងបរិញ្ញាបត្រ!
សូមមើលផងដែរ: KIERKI - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយ Gamerules.comរៀបចំ
គ្រាន់តែសាប់សន្លឹកបៀ ហើយដាក់វានៅកណ្តាលក្រុម។ ការរៀបចំត្រូវបានបញ្ចប់ ហើយហ្គេមគឺរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើម។
GAMEPLAY
មិនមានច្បាប់សម្រាប់ជ្រើសរើសអ្នកណាជាចៅក្រមទីមួយទេ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងសម្រេចចិត្តថាអ្នកណានឹងជាចៅក្រមដំបូង ចៅក្រមនឹងគូសសន្លឹកបៀពីកំពូលនៃជង់។ បន្ទាប់មកពួកគេនឹងអានកាតឱ្យខ្លាំងៗ ដោយបញ្ជាក់ពីបញ្ហាប្រឈមដែលត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការសម្រាប់ក្រុមទាំងមូល។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងត្រូវបំពេញការប្រឈមដែលមាននៅលើសន្លឹកបៀនោះ។
នៅពេលការប្រកួតត្រូវបានបញ្ចប់ ចៅក្រមនឹងសម្រេចថាតើអ្នកណាឈ្នះជុំនោះ ដោយផ្អែកលើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលមាននៅលើកាត។ អ្នកលេងណាដែលឈ្នះជុំទទួលបានដើម្បីរក្សាកាតនិងទទួលបានពិន្ទុ។ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងចៅក្រមក្លាយជាចៅក្រមថ្មី។ ហ្គេមបន្តរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់ទទួលបានប្រាំពីរពិន្ទុ។
ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម
ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់ទទួលបាន 7 ដង។ ពួកគេត្រូវបានប្រកាសថាជាអ្នកឈ្នះ!