ច្បាប់ហ្គេមសៀងហៃ - របៀបលេងល្បែងបៀសៀងហៃ

ច្បាប់ហ្គេមសៀងហៃ - របៀបលេងល្បែងបៀសៀងហៃ
Mario Reeves

តារាង​មាតិកា

គោលបំណងនៃទីក្រុងស៊ាងហៃ៖ លេងបៀទាំងអស់នៅក្នុងដៃដោយច្របាច់ពួកគេ។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 3-5 នាក់

ចំនួនកាត៖ សន្លឹកបៀចំនួន 52 សន្លឹក

ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត៖ K (ខ្ពស់), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ល្បែងផ្គុំរូប

ទស្សនិកជន៖ គ្រប់វ័យ

ការណែនាំទៅកាន់ទីក្រុងស៊ាងហៃ

ទីក្រុងស៊ាងហៃ ដែលនឹងត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុងអត្ថបទនេះគឺជាបំរែបំរួលនៃ rummy រៀបចំ។ ជាទូទៅមានកំណែរបស់សៀងហៃដែលជាហ្គេម rummy កិច្ចសន្យា។

ទាំងនេះមិនត្រូវច្រឡំទេ ហើយជាហ្គេមផ្សេងគ្នាទាំងស្រុង។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីហ្គេមបៀរ rummy សូមចុច នៅទីនេះ។

ហ្គេមនេះសាកសមសម្រាប់អ្នកលេងពី 3 ទៅ 5 នាក់ ទោះបីជា 4 នាក់គឺល្អបំផុតក៏ដោយ។ អ្នកលេងអាចបន្ថែម Deck បន្ថែមទៀត ប្រសិនបើពួកគេចង់លេងជាមួយមនុស្សលើសពី 5 នាក់ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាទំនងជាធ្វើឱ្យហ្គេមមិនសូវចាប់អារម្មណ៍។

កិច្ចព្រមព្រៀង

អ្នកចែកបៀដំបូង ត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យដោយយន្តការណាមួយដែលអ្នកលេងចូលចិត្ត។ បន្ទាប់​ពី​អ្នក​ចែកបៀ​ចែក​ឱ្យ​អ្នកលេង​ម្នាក់ៗ​សរុប​ចំនួន 10 សន្លឹក។ ពួកគេនឹងត្រូវបានចែកជាបាច់នៃបីឈុតនៃ 3 សន្លឹកនីមួយៗ មួយឈុតនៃ 3 ក្នុងពេលតែមួយ ហើយបន្ទាប់មក 1 សន្លឹកបន្ថែម។

សន្លឹកបៀដែលនៅសេសសល់ត្រូវបានដាក់ទល់មុខគ្នានៅកណ្តាលតុ។ កាតទាំងនេះនឹងបង្កើតជាឃ្លាំង។ នៅក្នុងដៃដែលធ្វើតាម កិច្ចព្រមព្រៀងត្រូវឆ្លងកាត់ទៅខាងឆ្វេង។

ហ្គេម FOR SHANGHAI

សៀងហៃចាប់ផ្តើមដោយអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេង។ឈ្មួញនិងឆ្លងកាត់តាមទ្រនិចនាឡិកា។ នៅវេននីមួយៗ អ្នកលេងបៀរពីដៃទៅតុ។ អ្នកលេងត្រូវតែបញ្ចូលសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេតាមវិធីខាងក្រោម៖

  • កំណត់ Meld ។ សំណុំនៃសន្លឹកបៀ 3 ឬ 4 ដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ដូចគ្នា ប៉ុន្តែឈុតផ្សេងគ្នា។
  • រត់ Meld ។ សំណុំនៃសន្លឹកបៀយ៉ាងហោចណាស់ 3 សន្លឹកនៃឈុតដូចគ្នា និងតាមលំដាប់លំដោយ។

អ្នកលេងអាចប្រើសន្លឹកបៀមួយចំនួន ឬទាំងអស់នៅក្នុងដៃដើម្បីបញ្ចូលគ្នា ឬបន្ថែមសន្លឹកបៀទៅក្នុង melds ដែលមានស្រាប់រួចហើយ នៅ​លើ​តុ។ លក្ខណៈពិសេសនេះគឺជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យទីក្រុងស៊ាងហៃក្លាយជាហ្គេម rummy ឧបាយកល។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម SHOTGUN RELAY- របៀបលេង SHOTGUN RELAY

ប្រសិនបើអ្នកមានសមត្ថភាពក្នុងការលាយសន្លឹកបៀច្រើនជាង 1 អ្នកត្រូវតម្រូវឱ្យធ្វើ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះមិនមែនមានន័យថា អ្នកត្រូវតែរលាយគ្រប់កាតទាំងអស់ដែលអាចបញ្ចូលបាន ប៉ុន្តែយ៉ាងហោចណាស់ច្រើនជាងមួយ។ បន្ទាប់ពីលាយគ្នា វេននឹងឆ្លងទៅអ្នកលេងបន្ទាប់។

អ្នកលេងដែលមិនអាចរលាយសន្លឹកបៀណាមួយត្រូវតែគូរ 1 សន្លឹកពីកំពូលនៃស្តុក។ ប្រសិនបើពួកគេអាចលេងកាតនោះបាន ពួកគេត្រូវតែបន្តការគូររហូតដល់ពួកគេគូរសន្លឹកបៀដែលអាចលេងបាន។ នៅពេលដែលពួកគេច្របាច់សន្លឹកបៀនោះ វេនរបស់ពួកគេចប់ហើយ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: REGICIDE - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

នៅពេលអ្នកលេងបៀរសន្លឹកចុងក្រោយរបស់ពួកគេ ហ្គេម នឹងបញ្ចប់។

សៀងហៃ

ឈ្មោះហ្គេម សៀងហៃ សំដៅលើការផ្លាស់ប្តូរជាក់លាក់នៅក្នុងហ្គេម។

សៀងហៃកើតឡើង ប្រសិនបើអ្នកលេងអាច រៀបចំសាច់ភ្លេងខ្លះ ឬទាំងអស់នៅលើតុដើម្បីឱ្យពួកគេលេងបៀក្នុងដៃ។ នេះ​គឺ​ជា​ការ​ផ្លាស់ទី​ត្រឹមត្រូវ​ដែល​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​ការ​ប្រកួត​ទាំងអស់​គឺ​ស្រប​ច្បាប់។

ការ​ស៊ុត​បាល់​បញ្ចូល​ទី

ហ្គេម​នឹង​បញ្ចប់​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​លេង​ម្នាក់​មានលេងកាតទាំងអស់នៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងនោះទទួលបាន 0 ពិន្ទុ។

អ្នកលេងដែលនៅសល់ក្នុងហ្គេមទទួលបាន 1 ពិន្ទុក្នុងមួយសន្លឹកដែលនៅសេសសល់ក្នុងដៃ។ ហ្គេមនេះមិនទាន់បញ្ចប់ជាផ្លូវការទេ ដៃត្រូវបានលេងជាបន្តបន្ទាប់រហូតដល់មាននរណាម្នាក់ឈានដល់គោលដៅ និងចាញ់ ឬអ្នកលេងហៅចេញពីហ្គេម។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើអ្នកលេងហ្គេមបៀ Shanghai Rummy ដោយរបៀបណា?

Shanghai Rummy គឺជាប្រភេទនៃកិច្ចសន្យា Rummy ដែលមានការលេងដប់ជុំ ហើយក្នុងជុំនីមួយៗអ្នកលេងត្រូវបានចែកបៀចំនួន 11 សន្លឹក។

នៅទីនោះ ច្បាប់ពិសេសជាមួយ shanghai rummy ដែលរួមបញ្ចូលការផ្លាស់ប្តូរចំនួននៃការទិញដែលបានអនុញ្ញាតក្នុងមួយជុំ (ការទិញគឺនៅពេលដែលអ្នកលេងដកកាតឡើងពីវេន) និងចំនួនអ្នកលេងសើចនៅក្នុងហ្គេម។

វេននៅសៀងហៃ rummy គឺ 3 ផ្នែក។ ដំបូង អ្នកលេងនឹងគូរសន្លឹកបៀមួយសន្លឹក ទាំងពីស្តុក ឬបោះចោលគំនរ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងនឹងច្របាច់សន្លឹកបៀពីដៃរបស់ពួកគេដើម្បីបំពេញកិច្ចសន្យាជុំ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងនឹងបោះចោលកាតមួយ ប្រសិនបើពួកគេមាននៅសល់នៅក្នុងដៃ។

សម្រាប់ច្បាប់ជាច្រើនទៀតនៃ Shanghai Rummy អ្នកអាចពិនិត្យមើលច្បាប់ rummy កិច្ចសន្យារបស់យើង សូមចុចនៅទីនេះ។ ច្បាប់ផ្លូវការសម្រាប់ Shanghai rummy នឹងមកដល់ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ!

តើអ្នកលេងធ្វើអ្វីនៅពេលដែលពួកគេមិនអាចលេងបៀនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ? ពីស្តុករហូតដល់ពួកគេអាចលេងកាតបាន។ បន្ទាប់មកវេនរបស់ពួកគេនឹងបញ្ចប់។

តើហ្គេមសៀងហៃបញ្ចប់នៅពេលណា?

មានមិនមានការបញ្ចប់ជាផ្លូវការចំពោះហ្គេមសៀងហៃទេ។ ជាធម្មតា វាត្រូវបានលេងរហូតដល់ពិន្ទុគោលដៅត្រូវបានឈានដល់ ឬរហូតដល់អ្នកលេងនឿយហត់នឹងវា។

តើអ្នកនឹងនៅសៀងហៃដោយរបៀបណា?

ជាធម្មតាមិនមានអ្នកឈ្នះនៅសៀងហៃទេ ប៉ុន្តែអ្នកចាញ់។ ប្រសិនបើអ្នកចង់លេងឱ្យអ្នកឈ្នះ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុសរុបទាបបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមអាចចាត់ទុកថាជាអ្នកឈ្នះ។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។