Consellos e suxestións para gañar Uno Nunca máis perdas - GameRules.org

Consellos e suxestións para gañar Uno Nunca máis perdas - GameRules.org
Mario Reeves

Uno Baby!!!

Ver tamén: Elevens The Card Game - Como xogar Elevens

Gañar Uno é principalmente unha cuestión de estratexia. A clave para gañar é usar a combinación correcta de cartas e enganar aos outros xogadores ata que as teñas onde queiras. Para iso, terás que xogar as túas cartas dun xeito que che faga parecer que non tes boas cartas ou que estás desesperado.

O BÁSICO: ENTENDER AS CARTAS

Ademais das cartas numeradas (numeradas do 0 ao 9), hai algunhas cartas de acción que debes saber xogar.

A tarxeta inversa, que representa dúas frechas apuntando cara a cara. direccións opostas, cambia o fluxo do xogo; se estás xogando no sentido das agullas do reloxo, unha vez que se xoga a carta inversa, xogas na outra dirección.

A carta Saltar, que mostra un círculo cunha liña a través dela, salta a quenda do seguinte xogador.

Draw Two, mostrado como "+2", fai que o seguinte xogador saque dúas cartas novas e perda a súa quenda.

O comodín, que é unha tarxeta negra que mostra un óvalo das catro cores. Esta carta permítelle a un xogador cambiar a cor actual das cartas que se xogan.

Ver tamén: Regras do xogo RAT A TAT CAT - Como xogar RAT A TAT CAT

Wild Draw Four, outra tarxeta negra cun “+4” en negra nas súas esquinas. Este actúa como comodín, pero o seguinte xogador tamén debe sacar 4 cartas mentres perde a súa quenda. Pode ser desafiado polo outro xogador, que pode adiviñar se tes na túa man a tarxeta da mesma cor que a que escolliches. Se o fas, sacarás 4 cartas. Se non, o outroo xogador saca 6 por desafiarte e fallar.

GAÑAR UNO

A continuación, atoparás unha lista de consellos, trucos e suxestións para construír unha estratexia Uno gañadora :

1. Lembra que gañar Uno consiste en perder todas as túas cartas e facer que outros gañen cartas.

2. Coordina cos xogadores fronte a ti (cuxas xogadas nunca afectarán ás túas), para tentar atrapar aos xogadores entre ti. Isto é moito máis efectivo cando se xoga a Uno cooperativo.

3. Cando a alguén lle queda unha carta e debe tirar, isto significa que non ten a cor actual da tarxeta central para xogar. Xoga con esta cor o máximo posible.

4. Comeza a partir dos teus 9 e baixa, mantendo 1 e 0 ata o final. É menos probable que os xogadores coincidan coa túa tarxeta e cambien a cor deste xeito.

5. Ten sempre polo menos unha tarxeta "+2" na túa man, pero non cargues a túa man con elas.

6. Teña presente os riscos de desafiar unha tarxeta comodín +4.

7. Engana aos teus opoñentes para que desafíen a túa tarxeta comodín +4 escollendo unha cor que non tes. Na maioría das veces, acabarán sacando 6 cartas por fallar.

8. Non uses unha tarxeta comodín +4 e mantén a mesma cor. Este é un movemento obvio, e perderás o desafío.

En certo modo, xogar a Uno é como xogar ao póquer: se non tes boa cara de póker ou non tes boa mentira. / enganando á xente nos xogos de cartas, probablemente vai perder, e perderrápido.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.