Táboa de contidos
![](/wp-content/uploads/board-games/201/1zcy3hy8sy.png)
Uno Baby!!!
Ver tamén: Elevens The Card Game - Como xogar ElevensGañar Uno é principalmente unha cuestión de estratexia. A clave para gañar é usar a combinación correcta de cartas e enganar aos outros xogadores ata que as teñas onde queiras. Para iso, terás que xogar as túas cartas dun xeito que che faga parecer que non tes boas cartas ou que estás desesperado.
O BÁSICO: ENTENDER AS CARTAS
Ademais das cartas numeradas (numeradas do 0 ao 9), hai algunhas cartas de acción que debes saber xogar.
A tarxeta inversa, que representa dúas frechas apuntando cara a cara. direccións opostas, cambia o fluxo do xogo; se estás xogando no sentido das agullas do reloxo, unha vez que se xoga a carta inversa, xogas na outra dirección.
A carta Saltar, que mostra un círculo cunha liña a través dela, salta a quenda do seguinte xogador.
Draw Two, mostrado como "+2", fai que o seguinte xogador saque dúas cartas novas e perda a súa quenda.
O comodín, que é unha tarxeta negra que mostra un óvalo das catro cores. Esta carta permítelle a un xogador cambiar a cor actual das cartas que se xogan.
Ver tamén: Regras do xogo RAT A TAT CAT - Como xogar RAT A TAT CATWild Draw Four, outra tarxeta negra cun “+4” en negra nas súas esquinas. Este actúa como comodín, pero o seguinte xogador tamén debe sacar 4 cartas mentres perde a súa quenda. Pode ser desafiado polo outro xogador, que pode adiviñar se tes na túa man a tarxeta da mesma cor que a que escolliches. Se o fas, sacarás 4 cartas. Se non, o outroo xogador saca 6 por desafiarte e fallar.
GAÑAR UNO
A continuación, atoparás unha lista de consellos, trucos e suxestións para construír unha estratexia Uno gañadora :
1. Lembra que gañar Uno consiste en perder todas as túas cartas e facer que outros gañen cartas.
2. Coordina cos xogadores fronte a ti (cuxas xogadas nunca afectarán ás túas), para tentar atrapar aos xogadores entre ti. Isto é moito máis efectivo cando se xoga a Uno cooperativo.
3. Cando a alguén lle queda unha carta e debe tirar, isto significa que non ten a cor actual da tarxeta central para xogar. Xoga con esta cor o máximo posible.
4. Comeza a partir dos teus 9 e baixa, mantendo 1 e 0 ata o final. É menos probable que os xogadores coincidan coa túa tarxeta e cambien a cor deste xeito.
5. Ten sempre polo menos unha tarxeta "+2" na túa man, pero non cargues a túa man con elas.
6. Teña presente os riscos de desafiar unha tarxeta comodín +4.
7. Engana aos teus opoñentes para que desafíen a túa tarxeta comodín +4 escollendo unha cor que non tes. Na maioría das veces, acabarán sacando 6 cartas por fallar.
8. Non uses unha tarxeta comodín +4 e mantén a mesma cor. Este é un movemento obvio, e perderás o desafío.
En certo modo, xogar a Uno é como xogar ao póquer: se non tes boa cara de póker ou non tes boa mentira. / enganando á xente nos xogos de cartas, probablemente vai perder, e perderrápido.