Edukien taula
![](/wp-content/uploads/board-games/152/mdxgqqxlqd.png)
7/11 BIKOTEAREN HELBURUA: 7/11 Bikoitzaren helburua jokalariek txandaka garagardoa botatzea da, beste jokalari bat amaitu aurretik 7, 11 edo bikoitza ateratzen saiatzen den bitartean.
JOKATZAILE KOPURUA: Edozein jokalari kopurua
MATERIALA: 16 oz bat. kopa, mahaian denek eserita egon daitezkeen, garagardoa eta bi dado.
JOKO MOTA: Edateko jokoa
IKUSLEAK: Helduak
7/11 BIKOTEAREN IKUSPEGI OROKORRA
7/11 Bikoitza edozein jokalarientzako edateko karta jokoa da. Jokoaren helburua garagardoa txandaka botatzea da, beste jokalari bat amaitu baino lehen 7, 11 edo bikoitza ateratzen saiatzen den bitartean.
Ikusi ere: PERUDO JOKO ARAUAK - Nola jokatu PERUDOCONFIGURACIÓN
Jokalariak esertzen dira. mahaia eta jarri kopa erdian. Ondoren, kopa garagardoz beteko da bidearen ¾ak.
JOKOA
Jokalari bakoitzak bi dadoak jaurtitzen ditu, kopururik handiena duen jokalaria joango da lehenengo.
Lehenengo jokalariak dadoa botatzen du, 7, 11 edo bikoitza (hau da, bi 5) jaurtitzen badu, jokalari bat aukeratu behar du edateko. Horietako bat botatzen ez badute, ezkerreko pertsonari pasatzen diote dadoa.
Jokalari bat edale gisa aukeratzen denean, mahaiaren erditik kopa hartu eta kolpeka hasi ahal izateko, arrabola ezin da dadoa ukitu edaleak kopa ukitu arte. Arrabola 7, 11 edo bikoitza jaurtitzen saiatu behar da edaleak garagardoa jaten amaitu baino lehen.
Ikusi ere: Zazpi eta erdi joko arauak - Nola jokatu zazpi eta erdiEdaleak bukatzen baduarrabola baino lehen garagardoa 7, 11 edo bikoitza lortu eta gero kopa mahaiaren erdian berriro jartzen da, berriro bete eta arrabolaren ezkerrean dagoenak dadoa lortzen du; Edaleak amaitu baino lehen arrabolak 7, 11 edo bikoitza lortzen badu, orduan kopa mahaiaren erdian jarriko da berriro, berriro bete eta prozesua errepikatzen da.
JOKOAREN AMAIERA
Jokoa jokalariek hala nahi dutenean amaitzen da.