DEAD OF WINTER Spilleregler - Slik spiller du DEAD OF WINTER

DEAD OF WINTER Spilleregler - Slik spiller du DEAD OF WINTER
Mario Reeves

MÅL MED DEAD OF WINTER: Målet med Dead of Winter er å fullføre ditt hemmelige mål for å vinne spillet.

ANTALL SPILLERE: 2 til 5 spillere

MATERIALER: 10 målkort, 10 hemmelige mål for svik, 30 overlevende kort, 5 spillere Referanseark, 1 startspillerbrikke, 1 eksponeringsbrikke, 30 handlingsbakker, 1 regelbok, 6 plasseringskort, 1 kolonitavle, 60 plaststativ, 30 zombier og symboler, 20 hjelpeløse overlevende-brikker, 20 plasseringskort, 20 politistasjonskort , 20 matbutikkkort, 20 skolegjenstandskort, 2 spormarkører, 6 sultebrikker, 25 sårbrikker, 80 korsveiskort, 20 krisekort og 25 startelementkort

SPILLTYPE : Brettspill for håndledelse

PUBLIKUM: 13 år og oppover

OVERSIKT OVER DEAD OF WINTER

Dead of winter er et psykologisk overlevelsesspill der spillere vil jobbe sammen mot en felles seier, slik at alle kan vinne spillet. Mens spillere også prøver å nå sitt felles mål, har de hemmelige mål som de også må prøve å fullføre. Den farlige besettelse av å fullføre sin egen hemmelighetsfulle oppgave kan sette hovedmålet i fare.

Se også: UNO TRIPLE PLAY Spilleregler - Slik spiller du UNO TRIPLE PLAY

Spillere bør sørge for at de ikke blir tråkket på av andre spillere mens de prøver å møte sin egen agenda. Er du villig til å kaste alle andre under bussen for åvinne spillet, eller vil dere jobbe som et lag slik at alle kan vinne?

OPPSETT

For å begynne oppsettet, plasser hovedtavlen i midten av spilleområdet med seks plasseringskort rundt. Hver spiller bør da samle et referanseark. Spillerne vil deretter velge et mål å spille mot sammen. Kortet som er valgt plasseres på den tildelte plassen på kolonitavlen og følg instruksjonene.

De hemmelige objektive kortene stokkes, og to kort settes til side for hver spiller, vendt ned. Resten av disse kortene kan returneres til esken, fordi de ikke vil bli brukt gjennom resten av spillet. De objektive svikkortene stokkes, og bare ett av dem til de andre kortene som tidligere ble satt til side. Alle kortene som er satt til side stokkes deretter sammen, og deler ut ett til hver spiller.

Spillere må sørge for at de holder sine objektive hemmelige gjennom hele spillet, ellers kan en annen spiller prøve å forstyrre. Krisekortene stokkes og plasseres på den tildelte plassen på kolonistyret. Korsveikortene, eksilobjektkortene og overlevendekortene stokkes separat og separeres i kortstokker ved siden av brettet.

Startelementkortene stokkes, og fem kort deles ut til hver spiller. Resten av kortene kan legges tilbake i esken. De andre varekortene er atskilt avhengig av deresplassering, og de plasseres på plasseringskortet som samsvarer med dem. Fire overlevende kort deles ut til hver spiller, og de vil velge to å beholde og to å kaste. Spillerne vil velge ett av kortene de har beholdt for å fungere som leder for gruppen deres.

Det andre overlevende kortet som de bestemte seg for å beholde, plasseres i spillerens kolonibeboere på referansearket deres. Standees og tokens er delt opp og plassert innenfor rekkevidde for alle spillere. Spilleren som har gruppelederen med høyest innflytelse vil samle startspillerbrikken. Da er spillet klart til å begynne!

SPILL

Spillet spilles i løpet av en rekke runder, der hver runde er delt inn i to forskjellige faser. Fasene må spilles i følgende rekkefølge: spilleren blir fase og deretter kolonifasen. Spilleren snur fase består av tre effekter som må fullføres i rekkefølge, og kolonifasen består av syv effekter som må fullføres i rekkefølge.

Spiller-turn-fasen

I løpet av spiller-tur-fasen vil spillerne avsløre krisen, kaste handlingsterningene og deretter ta sine vendinger. Krisen avsløres for gruppen som helhet. Når spillerne kaster actionterningene, vil de få én handlings-terning for seg selv og én for hver overlevende de kontrollerer. Når en spiller ruller, må de beholde resultatene sine i ubruktehandling dø bassenget. Når en spiller går på tur, etter at de har kastet terningene sine, vil de utføre så mange handlinger de ønsker. Spillingen fortsetter med klokken rundt gruppen til alle har fullført sin tur.

Etter at hver spiller har tatt sin tur, begynner kolonifasen. I løpet av denne fasen vil spillerne betale for mat, se etter avfall, løse kriser, legge til zombier, sjekke hovedmålet, flytte rundsporing og gi startspillersymbolet.

Kolonifase

Spillerne vil hente en matbrikke fra forsyningen for hver to overlevende som er tilstede i kolonien. Hvis det ikke er nok tokens, er det ingen fjernet, et sultetegn legges til forsyningen, og moralen reduseres med én for hver sultebrikke som finnes i forsyningen. Etter at maten er tatt, kontrolleres avfallet, og dette gjøres ved å telle kortene i avfallsbunken. For hvert ti kort reduseres moralen med ett.

Deretter vil spillerne løse eventuelle kriser som er tilstede. Kortene som legges til krisen under spilleromløpsfasen, stokkes og avsløres ett om gangen. For hvert varekort som har et matchende symbol i forebyggingsdelen legger det til ett poeng, og for hvert som ikke har det, trekker det ett poeng. Når alle poengene er talt opp, hvis det overstiger antall spillere, er krisen forhindret. Hvis det erlavere enn antall spillere, så må det løses umiddelbart.

Når krisen er løst eller unngått, blir zombier lagt til. En zombie legges til kolonien for hver to overlevende som finnes i kolonien. En zombie legges til hverandres plassering utenfor kolonien for hver overlevende som finnes der. For hver plassering som har et støytoken, vil spillerne kaste en handlingsterning for hver. For hver rolle som tilsvarer tre eller mindre, blir en zombie lagt til det stedet.

Se også: Regler for kabal - Slik spiller du kortspillet Solitaire

Etter at alle zombiene er lagt til, vil spillerne sjekke hovedmålet. Hvis det har blitt oppnådd, slutter spillet, men hvis det ikke er det, vil spillet fortsette. Hvis spillet fortsetter, flyttes rundsporeren ett felt lenger ned i sporet, og når det kommer til null, avsluttes spillet. Startspillersymbolet gis til spilleren til høyre for den nåværende eieren.

Spillet vil fortsette på denne måten til det tar slutt.

SLUT PÅ SPILL

Spillet kan ta slutt av flere årsaker. Det kan ende når moralsporet når 0 eller når det runde sporet når 0. Det kan også avsluttes når hovedmålet er fullført. Når spillet er over, vil spillerne avgjøre om de har vunnet eller tapt spillet.

Når det kommer til en slutt, hvis spillerne har fullført målet sitt, vinner despill. På den annen side, hvis de ikke har fullført målet sitt, taper de spillet. Det er i stand til å være mange vinnere i dette spillet, men det er også sjanse for alle å tape spillet.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.