ສາລະບານ
ຈຸດປະສົງຂອງການຕາຍຂອງລະດູຫນາວ: ຈຸດປະສົງຂອງ Dead of Winter ແມ່ນເພື່ອເຮັດສໍາເລັດຈຸດປະສົງລັບຂອງເຈົ້າເພື່ອຊະນະເກມ.
ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຫາ 5 ຜູ້ນ
ອຸປະກອນ: 10 ບັດຈຸດປະສົງ, 10 ບັດຈຸດປະສົງລັບການທໍລະຍົດ, 30 ບັດ Survivor, 5 ຜູ້ນ ເອກະສານອ້າງອິງ, 1 ເຄື່ອງຫຼີ້ນເລີ່ມຕົ້ນ, 1 ໂຕຕາຍ, 30 ໂຕຕາຍ, 1 ປື້ມກົດລະບຽບ, 6 ບັດສະຖານທີ່, 1 ກະດານໂຄໂລນີ, 60 Plastic Stands, 30 Zombies ແລະ Tokens, 20 Helpless Survivor Tokens, 20 ບັດ Deck ສະຖານທີ່, 20 ບັດສະຖານີຕໍາຫຼວດ , ບັດຮ້ານຂາຍເຄື່ອງຍ່ອຍ 20 ອັນ, ບັດລາຍການໂຮງຮຽນ 20 ອັນ, ເຄື່ອງໝາຍຕິດຕາມ 2 ອັນ, ເຄື່ອງໝາຍຄວາມອຶດຫິວ 6 ອັນ, 25 ແຜ່ນປ້າຍບາດ, 80 ບັດຂ້າມທາງ, ບັດວິກິດການ 20 ບັດ, ແລະບັດລາຍການເລີ່ມຕົ້ນ 25 ອັນ
ປະເພດຂອງເກມ<3 : ເກມກະດານຈັດການມື
ຜູ້ຊົມ: ອາຍຸ 13 ປີຂຶ້ນໄປ
ພາບລວມຂອງການຕາຍຂອງລະດູໜາວ
Dead of winter ເປັນເກມການຢູ່ລອດທາງຈິດໃຈທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄປສູ່ໄຊຊະນະທົ່ວໄປ, ໃຫ້ພວກເຂົາຊະນະເກມ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຍັງພະຍາຍາມບັນລຸເປົ້າຫມາຍທົ່ວໄປຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາມີຈຸດປະສົງລັບທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງພະຍາຍາມແລະສໍາເລັດເຊັ່ນດຽວກັນ. ຄວາມຫຼົງໄຫຼທີ່ເປັນອັນຕະລາຍກັບການເຮັດສຳເລັດໜ້າທີ່ລັບຂອງຕົນເອງສາມາດເຮັດໃຫ້ເປົ້າໝາຍຫຼັກມີຄວາມສ່ຽງ.
ຜູ້ຫຼິ້ນຄວນຮັບປະກັນວ່າເຂົາເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຖືກຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນເດີນໄປໃນຂະນະທີ່ພະຍາຍາມເຮັດຕາມນັດໝາຍຂອງຕົນເອງ. ທ່ານເຕັມໃຈທີ່ຈະຖິ້ມຄົນອື່ນພາຍໃຕ້ລົດເມເພື່ອຊະນະເກມ, ຫຼືເຈົ້າຈະເຮັດວຽກເປັນທີມເພື່ອໃຫ້ທຸກຄົນສາມາດຊະນະໄດ້ບໍ?
ເບິ່ງ_ນຳ: ການແຂ່ງຂັນ HULA HOOP - ກົດລະບຽບຂອງເກມຕັ້ງຄ່າ
ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຕິດຕັ້ງ, ໃຫ້ວາງກະດານຫຼັກຢູ່ກາງພື້ນທີ່ຫຼິ້ນໂດຍມີບັດຕັ້ງຫົກອັນວາງໄວ້ອ້ອມຮອບມັນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນທຸກຄົນຄວນເກັບກໍາເອກະສານອ້າງອີງ. ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຈະເລືອກຈຸດປະສົງເພື່ອຫຼິ້ນຮ່ວມກັນ. ບັດທີ່ຖືກເລືອກແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ໃນພື້ນທີ່ທີ່ຖືກມອບຫມາຍຢູ່ໃນກະດານອານານິຄົມແລະປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາຂອງມັນ.
ບັດຈຸດປະສົງລັບຖືກສະຫຼັບ, ແລະບັດສອງໃບຖືກຈັດໄວ້ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ, ຫັນໜ້າລົງ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງບັດເຫຼົ່ານີ້ສາມາດກັບຄືນໄປຫາກ່ອງ, ເພາະວ່າພວກມັນຈະບໍ່ຖືກນໍາໃຊ້ຕະຫຼອດສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມ. ບັດຈຸດປະສົງຂອງການທໍລະຍົດໄດ້ຖືກ shuffled, ແລະມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າກັບບັດອື່ນໆທີ່ໄດ້ກໍານົດໄວ້ກ່ອນຫນ້ານີ້. ບັດທັງໝົດທີ່ໄດ້ວາງໄວ້ນັ້ນຖືກຂັດເຂົ້າກັນ, ມອບອັນໜຶ່ງໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ.
ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຮັບປະກັນວ່າເຂົາເຈົ້າຮັກສາຈຸດປະສົງຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນຄວາມລັບຕະຫຼອດເກມ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນອາດຈະພະຍາຍາມແຊກແຊງ. ບັດວິກິດໄດ້ຖືກ shuffled ແລະຈັດໃສ່ໃນພື້ນທີ່ທີ່ໄດ້ຮັບມອບຫມາຍຂອງຄະນະກໍາມະອານານິຄົມ. ບັດຂ້າມທາງ, ບັດຈຸດປະສົງທີ່ຖືກເນລະເທດ, ແລະບັດຜູ້ລອດຊີວິດແມ່ນຖືກສະຫຼັບແຍກຕ່າງຫາກແລະແຍກອອກເປັນຊັ້ນຂ້າງກະດານ.
ບັດລາຍການເລີ່ມຕົ້ນຖືກສະຫຼັບ, ແລະຫ້າບັດຖືກແຈກຈ່າຍໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງບັດສາມາດຖືກໃສ່ກັບຄືນໄປບ່ອນຢູ່ໃນປ່ອງ. ບັດລາຍການອື່ນໆແມ່ນແຍກອອກຂຶ້ນກັບພວກມັນສະຖານທີ່, ແລະພວກມັນຖືກຈັດໃສ່ໃນບັດສະຖານທີ່ທີ່ກົງກັບພວກເຂົາ. 4 ບັດຜູ້ລອດຊີວິດຖືກແຈກຈ່າຍໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ, ແລະພວກເຂົາຈະເລືອກເອົາສອງເພື່ອເກັບແລະສອງເພື່ອຖິ້ມ. ຜູ້ນຈະເລືອກເອົາຫນຶ່ງໃນບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າເກັບຮັກສາໄວ້ເພື່ອເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຜູ້ນໍາສໍາລັບກຸ່ມຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ບັດຜູ້ລອດຊີວິດອີກອັນໜຶ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຕັດສິນໃຈເກັບໄວ້ແມ່ນວາງໃສ່ຜູ້ຢູ່ອານານິຄົມຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໃນເອກະສານອ້າງອີງຂອງເຂົາເຈົ້າ. standees ແລະ tokens ໄດ້ຖືກແບ່ງອອກແລະວາງໄວ້ຢູ່ໃນຂອບເຂດຂອງຜູ້ນທັງຫມົດ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ມີຜູ້ນໍາກຸ່ມທີ່ມີອິດທິພົນສູງສຸດຈະເກັບກໍາ token ຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນ. ເກມແມ່ນແລ້ວພ້ອມທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ!
GAMEPLAY
ເກມແມ່ນຫຼິ້ນໃນໄລຍະຫຼາຍໆຮອບ, ໂດຍແຕ່ລະຮອບຈະແບ່ງອອກເປັນສອງໄລຍະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໄລຍະຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບການຫຼິ້ນໃນຄໍາສັ່ງດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ຜູ້ນ turns ໄລຍະຫຼັງຈາກນັ້ນໄລຍະອານານິຄົມ. ຜູ້ນ turns ໄລຍະປະກອບດ້ວຍສາມຜົນກະທົບທີ່ຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບການສໍາເລັດໃນຄໍາສັ່ງ, ແລະໄລຍະການອານານິຄົມປະກອບດ້ວຍເຈັດຜົນກະທົບທີ່ຈະຕ້ອງສໍາເລັດຕາມລໍາດັບ.
ໄລຍະການຫັນປ່ຽນຂອງຜູ້ນ
ໃນໄລຍະການຫັນປ່ຽນຂອງຜູ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເປີດເຜີຍວິກິດການ, ມ້ວນລູກເຕົ໋າປະຕິບັດການ, ແລະຈາກນັ້ນຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ວິກິດການໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍຕໍ່ກຸ່ມທັງຫມົດ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນມ້ວນລູກເຫຼັ້ມ, ພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບການປະຕິບັດຫນຶ່ງຕາຍສໍາລັບຕົນເອງແລະຫນຶ່ງສໍາລັບຜູ້ລອດຊີວິດແຕ່ລະຄົນທີ່ເຂົາເຈົ້າຄວບຄຸມ. ເມື່ອຜູ້ນມ້ວນ, ພວກເຂົາຕ້ອງຮັກສາຜົນໄດ້ຮັບຂອງພວກເຂົາໃນສິ່ງທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ສະລອຍນ້ໍາປະຕິບັດງານ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນປ່ຽນເຄື່ອງຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຫຼັງຈາກທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ມ້ວນ dice ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະປະຕິບັດຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ. ການຫຼີ້ນເກມສືບຕໍ່ຕາມເຂັມໂມງຮອບກຸ່ມຈົນກວ່າທຸກຄົນຈະເຮັດສຳເລັດ.
ຫຼັງຈາກຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຫັນປ່ຽນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ໄລຍະອານານິຄົມເລີ່ມຕົ້ນ. ໃນໄລຍະນີ້, ຜູ້ນຈະຈ່າຍຄ່າອາຫານ, ກວດເບິ່ງສິ່ງເສດເຫຼືອ, ແກ້ໄຂວິກິດການ, ເພີ່ມ zombies, ກວດເບິ່ງຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍ, ຍ້າຍຮອບຕິດຕາມ, ແລະຜ່ານ token ຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນ.
ໄລຍະອານານິຄົມ
ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເອົາເຄື່ອງໝາຍອາຫານອັນໜຶ່ງຈາກການສະໜອງໃຫ້ທຸກໆຜູ້ລອດຊີວິດສອງຄົນທີ່ມີຢູ່ໃນອານານິຄົມ. ຖ້າບໍ່ມີ tokens ພຽງພໍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ມີການໂຍກຍ້າຍອອກ, token ຄວາມອຶດຫິວຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນການສະຫນອງ, ແລະສົມບັດສິນທໍາຈະຫຼຸດລົງຫນຶ່ງສໍາລັບແຕ່ລະ token ຄວາມອຶດຫິວທີ່ພົບໃນການສະຫນອງ. ຫຼັງຈາກອາຫານໄດ້ຖືກເອົາ, ສິ່ງເສດເຫຼືອໄດ້ຖືກກວດສອບ, ແລະນີ້ແມ່ນເຮັດໂດຍການນັບບັດໃນຂີ້ເຫຍື້ອ. ສໍາລັບທຸກໆສິບບັດ, ສົມບັດສິນທໍາຫຼຸດລົງຫນຶ່ງ.
ຕໍ່ໄປ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະແກ້ໄຂວິກິດການຕ່າງໆທີ່ເກີດຂຶ້ນ. ບັດທີ່ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນວິກິດໃນໄລຍະການຫັນຜູ້ນແມ່ນ shuffled ແລະເປີດເຜີຍຫນຶ່ງໃນເວລານັ້ນ. ສໍາລັບບັດທຸກລາຍການທີ່ມີສັນຍາລັກທີ່ກົງກັນໃນສ່ວນປ້ອງກັນຈະເພີ່ມຈຸດຫນຶ່ງ, ແລະສໍາລັບທຸກໆອັນທີ່ບໍ່ມີ, ມັນລົບຫນຶ່ງຈຸດ. ເມື່ອຈຸດທັງຫມົດຖືກລວບລວມ, ຖ້າມັນເກີນຈໍານວນຜູ້ນ, ວິກິດການຈະຖືກປ້ອງກັນ. ຖ້າມັນເປັນຕ່ໍາກວ່າຈໍານວນຜູ້ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂທັນທີ.
ເມື່ອວິກິດການໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂ ຫຼືຫຼີກເວັ້ນໄດ້, ຜີດິບກໍ່ຖືກເພີ່ມເຂົ້າມາ. ຫນຶ່ງ zombie ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໄປໃນອານານິຄົມສໍາລັບທຸກໆສອງຜູ້ລອດຊີວິດທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນອານານິຄົມ. ຫນຶ່ງ zombie ໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໄປໃນສະຖານທີ່ອື່ນໆຂອງແຕ່ລະອານານິຄົມສໍາລັບຜູ້ລອດຊີວິດທຸກຄົນພົບເຫັນຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ສໍາລັບແຕ່ລະສະຖານທີ່ທີ່ມີ token ສຽງ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະມ້ວນ dice ປະຕິບັດສໍາລັບແຕ່ລະຄົນ. ສໍາລັບທຸກໆບົດບາດທີ່ເທົ່າກັບສາມຫຼືຫນ້ອຍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ zombie ຈະຖືກເພີ່ມໃສ່ສະຖານທີ່ນັ້ນ.
ຫຼັງຈາກທັງຫມົດຂອງ zombies ໄດ້ຖືກເພີ່ມຂຶ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະກວດສອບຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍໄດ້. ຖ້າມັນບັນລຸໄດ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນເກມຈະສິ້ນສຸດລົງ, ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າມັນບໍ່ແມ່ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເກມຈະສືບຕໍ່. ຖ້າເກມຍັງສືບຕໍ່, ຫຼັງຈາກນັ້ນຕົວຕິດຕາມຮອບຈະຖືກຍ້າຍອອກໄປອີກຊ່ອງຫນຶ່ງ, ແລະເມື່ອມັນມາຮອດສູນ, ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງ. ເຄື່ອງຫຼິ້ນເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນມອບໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ພົບເຫັນຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງເຈົ້າຂອງປັດຈຸບັນ.
ເກມຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປໃນແບບນີ້ຈົນກວ່າມັນຈະສິ້ນສຸດລົງ.
ສິ້ນສຸດເກມ
ເກມອາດຈະຈົບລົງດ້ວຍເຫດຜົນຫຼາຍຢ່າງ. ມັນອາດຈະສິ້ນສຸດລົງໃນເວລາທີ່ການຕິດຕາມສິນລະທໍາໄປຮອດ 0 ຫຼືໃນເວລາທີ່ການຕິດຕາມຮອບເຖິງ 0. ມັນຍັງສາມາດສິ້ນສຸດເມື່ອຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍໄດ້ຮັບການສໍາເລັດ. ເມື່ອເກມສິ້ນສຸດລົງ, ຜູ້ນຈະກໍານົດວ່າພວກເຂົາໄດ້ຊະນະຫຼືສູນເສຍເກມ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ຂໍໂທດ! ກົດລະບຽບເກມກະດານ - ວິທີການຫຼິ້ນຂໍອະໄພ! ເກມກະດານເມື່ອມັນຈົບລົງ, ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ສຳເລັດເປົ້າໝາຍ, ແລ້ວພວກເຂົາຊະນະເກມ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສໍາເລັດຈຸດປະສົງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຂົາສູນເສຍເກມ. ໃນເກມນີ້ມີຜູ້ຊະນະຫຼາຍຄົນ, ແຕ່ກໍ່ມີໂອກາດສໍາລັບທຸກຄົນທີ່ຈະສູນເສຍເກມ.