မာတိကာ
![](/wp-content/uploads/board-games/340/pbruxchw7l.png)
သေနတ်ပစ်၏ရည်ရွယ်ချက်- Shotgun ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဂိမ်းပြီးဆုံးချိန်တွင် အမှတ်အများဆုံးကစားသမားဖြစ်ရန်ဖြစ်သည်။
ကစားသမားအရေအတွက်- 2 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ကစားသမားများ
ပစ္စည်းများ- ကစားကတ်များ
ဂိမ်းအမျိုးအစား - Road Trip Card Game
ပရိသတ်- အသက် 8 နှစ်နှင့်အထက်
SHOTGUN ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
Shotgun သည် ပေါင်းစည်းခြင်း၊ ကျပန်းစိန်ခေါ်မှုများနှင့် ရယ်မောခြင်းများစွာပါဝင်သည့် အံသြဖွယ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ လမ်းခရီးတွင် ခရီးမထွက်မီ ကစားကတ်များ ပြုလုပ်ရန် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။ ဤကတ်များတွင် အချက်များစွာ ပါဝင်သင့်သည်။ ပရိသတ်အပေါ် မူတည်၍ ဆွေးနွေးမှုများသည် မည်မျှလေးနက်သည် သို့မဟုတ် ရယ်စရာကောင်းသော ဦးဆောင်မှုကို လျင်မြန်စွာ အံ့အားသင့်စေမည်ဖြစ်သည်။
ကြည့်ပါ။: DEER IN THE headlights ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ရှေ့မီးများတွင် သမင်ကစားနည်း![](/wp-content/uploads/board-games/340/pbruxchw7l-1.png)
SETUP
ဂိမ်းအတွက် စနစ်ထည့်သွင်းရန်၊ ကတ်အားလုံးကို မွှေလိုက်ပါ။ ခရီးသည်ထိုင်ခုံရှိ ကစားသမားသည် ပထမအကျော့ ဂိမ်းကစားမှုအတွက် ကတ်ဖတ်သူ ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက်ဂိမ်းစတင်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။
ကြည့်ပါ။: သေနတ်ပစ်ကစားတဲ့ အရက်သောက်ဂိမ်းရဲ့ စည်းမျဉ်းများ - ဂိမ်းစည်းကမ်းများGAMEPLAY
ဂိမ်းကိုစတင်ရန်၊ ကတ်ဖတ်သူသည် ကုန်းပတ်မှ ကျပန်းကတ်တစ်ခုဆွဲပါမည်။ သူတို့က ကတ်ကို အဖွဲ့ကို အသံထွက်ဖတ်မယ်။ အချို့ကတ်များတွင် အမှတ်များအနိုင်ရရန်အတွက် ကစားသမားများ ဖြည့်သွင်းရမည့် စိန်ခေါ်မှုများ ပါဝင်နိုင်ပြီး အချို့ကတ်များတွင် ကစားသမားများက အမှတ်အနိုင်ရရန်အတွက် ဆွေးနွေးမှုများလည်း ပါဝင်နိုင်သည်။ အချို့သော ဆွေးနွေးမှုများသည် ရယ်စရာကောင်းသောကြောင့် ကစားသမားများက ၎င်းတို့အား ထိုင်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သော်လည်း လုပ်ငန်းစဉ်တွင် ၎င်းတို့၏ အမှတ်များကို ဆုံးရှုံးသွားကြသည်။
ကတ်ဖတ်သူသည် ကတ်နှင့် အားလုံးကို ဖတ်ပြီးနောက်အမှတ်များကို ဖြန့်ဝေထားပြီး၊ ကတ်ဖတ်သူ၏ အခန်းကဏ္ဍသည် အုပ်စုအတွင်းရှိ မတူညီသော ကစားသမားတစ်ဦးထံ လှည့်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ယာဉ်မောင်းမှလွဲ၍ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ဒုတိယတစ်ကြိမ်ပြုလုပ်ရန် မပြုလုပ်မီ ကတ်ဖတ်သူအဖြစ် အလှည့်ကျယူရမည်ဖြစ်သည်။ ကတ်များအားလုံးကို ဖတ်ပြီးသည် သို့မဟုတ် ခရီးပြီးဆုံးသည်အထိ ဂိမ်းသည် ဤပုံစံအတိုင်း ဆက်သွားနေပါသည်။
![](/wp-content/uploads/board-games/340/pbruxchw7l-2.png)
ဂိမ်းပြီးဆုံး
ဖဲချပ်များအားလုံးကို အသုံးပြုပြီးသောအခါ ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသွားပါသည်။ ထို့နောက် အနိုင်ရရှိသူကို ဆုံးဖြတ်ရန် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ အမှတ်များကို တွက်ချက်မည်ဖြစ်သည်။ အမှတ်အများဆုံးရတဲ့ ကစားသမားက ဂိမ်းကို အနိုင်ရတယ်။