SHOTGUN ROAD TRIP GAME ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - SHOTGUN ROAD TRIP GAME ကို ဘယ်လိုကစားရမလဲ

SHOTGUN ROAD TRIP GAME ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - SHOTGUN ROAD TRIP GAME ကို ဘယ်လိုကစားရမလဲ
Mario Reeves

သေနတ်ပစ်၏ရည်ရွယ်ချက်- Shotgun ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဂိမ်းပြီးဆုံးချိန်တွင် အမှတ်အများဆုံးကစားသမားဖြစ်ရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- 2 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ကစားသမားများ

ပစ္စည်းများ- ကစားကတ်များ

ဂိမ်းအမျိုးအစား - Road Trip Card Game

ပရိသတ်- အသက် 8 နှစ်နှင့်အထက်

SHOTGUN ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

Shotgun သည် ပေါင်းစည်းခြင်း၊ ကျပန်းစိန်ခေါ်မှုများနှင့် ရယ်မောခြင်းများစွာပါဝင်သည့် အံသြဖွယ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ လမ်းခရီးတွင် ခရီးမထွက်မီ ကစားကတ်များ ပြုလုပ်ရန် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။ ဤကတ်များတွင် အချက်များစွာ ပါဝင်သင့်သည်။ ပရိသတ်အပေါ် မူတည်၍ ဆွေးနွေးမှုများသည် မည်မျှလေးနက်သည် သို့မဟုတ် ရယ်စရာကောင်းသော ဦးဆောင်မှုကို လျင်မြန်စွာ အံ့အားသင့်စေမည်ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: DEER IN THE headlights ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ရှေ့မီးများတွင် သမင်ကစားနည်း

SETUP

ဂိမ်းအတွက် စနစ်ထည့်သွင်းရန်၊ ကတ်အားလုံးကို မွှေလိုက်ပါ။ ခရီးသည်ထိုင်ခုံရှိ ကစားသမားသည် ပထမအကျော့ ဂိမ်းကစားမှုအတွက် ကတ်ဖတ်သူ ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက်ဂိမ်းစတင်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။

ကြည့်ပါ။: သေနတ်ပစ်ကစားတဲ့ အရက်သောက်ဂိမ်းရဲ့ စည်းမျဉ်းများ - ဂိမ်းစည်းကမ်းများ

GAMEPLAY

ဂိမ်းကိုစတင်ရန်၊ ကတ်ဖတ်သူသည် ကုန်းပတ်မှ ကျပန်းကတ်တစ်ခုဆွဲပါမည်။ သူတို့က ကတ်ကို အဖွဲ့ကို အသံထွက်ဖတ်မယ်။ အချို့ကတ်များတွင် အမှတ်များအနိုင်ရရန်အတွက် ကစားသမားများ ဖြည့်သွင်းရမည့် စိန်ခေါ်မှုများ ပါဝင်နိုင်ပြီး အချို့ကတ်များတွင် ကစားသမားများက အမှတ်အနိုင်ရရန်အတွက် ဆွေးနွေးမှုများလည်း ပါဝင်နိုင်သည်။ အချို့သော ဆွေးနွေးမှုများသည် ရယ်စရာကောင်းသောကြောင့် ကစားသမားများက ၎င်းတို့အား ထိုင်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သော်လည်း လုပ်ငန်းစဉ်တွင် ၎င်းတို့၏ အမှတ်များကို ဆုံးရှုံးသွားကြသည်။

ကတ်ဖတ်သူသည် ကတ်နှင့် အားလုံးကို ဖတ်ပြီးနောက်အမှတ်များကို ဖြန့်ဝေထားပြီး၊ ကတ်ဖတ်သူ၏ အခန်းကဏ္ဍသည် အုပ်စုအတွင်းရှိ မတူညီသော ကစားသမားတစ်ဦးထံ လှည့်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ယာဉ်မောင်းမှလွဲ၍ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ဒုတိယတစ်ကြိမ်ပြုလုပ်ရန် မပြုလုပ်မီ ကတ်ဖတ်သူအဖြစ် အလှည့်ကျယူရမည်ဖြစ်သည်။ ကတ်များအားလုံးကို ဖတ်ပြီးသည် သို့မဟုတ် ခရီးပြီးဆုံးသည်အထိ ဂိမ်းသည် ဤပုံစံအတိုင်း ဆက်သွားနေပါသည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံး

ဖဲချပ်များအားလုံးကို အသုံးပြုပြီးသောအခါ ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသွားပါသည်။ ထို့နောက် အနိုင်ရရှိသူကို ဆုံးဖြတ်ရန် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ အမှတ်များကို တွက်ချက်မည်ဖြစ်သည်။ အမှတ်အများဆုံးရတဲ့ ကစားသမားက ဂိမ်းကို အနိုင်ရတယ်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။