Tabloya naverokê
![](/wp-content/uploads/board-games/340/pbruxchw7l.png)
ARMANCA ŞOTGUN: Armanca Shotgun ew e ku gava lîstik bi dawî bibe, bibe lîstikvanê ku herî zêde puan digire.
HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 yan Zêdetir Lîstikvan
MATERIAL: Kartên Lîstinê
TURÊ LÎSTIKÊ : Lîstika qerta rêwîtiya rê
TEMBÛHER: Temenên 8 salî û bi jor
GIRTÎ LI SER GUNÊ
Shotgun lîstikek bi heybet e ku tê de girêdan, pêşbaziyên rasthatî, û gelek kenê vedihewîne. Vebijarka lîstikvanan heye ku berî ku ew derkevin ser rêwîtiya xwe, kartên lîstikê çêbikin. Divê ev kartên cûrbecûr pêşnumayan bihewînin! Hûn ê zû şaş bibin ka nîqaş çiqas kûr an dilşewat rêve dibin, li gorî temaşevanan.
![](/wp-content/uploads/board-games/340/pbruxchw7l-1.png)
SETUP
Ji bo sazkirina lîstikê, bi tenê hemî qertan tevlihev bikin. Lîstikvanê li ser kursiyê rêwiyan dê ji bo gera yekem a lîstikê bibe kartêxwenda. Paşê lîstik amade ye ku dest pê bike.
GAMEPLAY
Ji bo destpêkirina lîstikê, kartxwendî dê qertek bêserûber ji dikê derxe. Ew ê qertê bi dengekî bilind ji komê re bixwînin. Dibe ku hin kart kêşeyên ku lîstikvan temam bikin da ku xalan bi dest bixin, hene, hinên din jî dibe ku nîqaşên ku lîstikvan dikarin bikin da ku xalan bi dest bixin. Hin nîqaş henek in, ji ber vê yekê lîstikvan dikarin hilbijêrin ku wan rûnin, lê ew dûv re di pêvajoyê de xalên xwe winda dikin.
Piştî ku kartxwenda kartê xwend, û hemîxal hatine belavkirin, dê rola kartêxwînê di komê de li lîstikvanek cihêreng vegere. Her lîstikvan, ji bilî ajokar, dê berê ku lîstikvanek carek duyemîn bike, dê bibe kartê xwendevan. Lîstik bi vî rengî berdewam dike heya ku hemî kart neyên xwendin an rêwîtî biqede!
Binêre_jî: TIEN LEN Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize TIEN LEN![](/wp-content/uploads/board-games/340/pbruxchw7l-2.png)
DAWÎ LÎSTIKÊ
Dema ku hemû kartên lîstinê hatin bikar anîn lîstik bi dawî dibe. Dê lîstikvan wê gavê xalên xwe berhev bikin da ku serketî diyar bikin. Lîstikvanê ku herî zêde pûan digire, lîstikê qezenc dike.
Binêre_jî: SLY FOX - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin