ഉള്ളടക്ക പട്ടിക
![](/wp-content/uploads/board-games/318/osd0arllbd.png)
കഴുതയുടെ ലക്ഷ്യം: ഒരു തരം നാലെണ്ണം കൈയിൽ കിട്ടുന്ന ആദ്യത്തെ ആളാകുക
കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 3 – 14 കളിക്കാർ
കാർഡുകളുടെ എണ്ണം: 56 റൂക്ക് പ്ലേയിംഗ് കാർഡുകൾ
കാർഡുകളുടെ റാങ്ക്: (താഴ്ന്നത്) 1 - 14 (ഉയർന്നത്)
ഗെയിം തരം: വേഗത
പ്രേക്ഷകർ: കുട്ടികൾ
കഴുതയുടെ ആമുഖം
കഴുതയാണ് ജോർജ്ജ് പാർക്കർ റൂക്ക് ഡെക്ക് ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ കുട്ടികൾക്കായി സൃഷ്ടിച്ച ഗെയിം. ഈ ഗെയിം ഒരു സാധാരണ 52 കാർഡ് ഡെക്ക് ഉപയോഗിച്ചും കളിക്കാം.
ഇതും കാണുക: കാലിഫോർണിയ സ്പീഡ് - GameRules.com ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുകസ്പൂണുകൾ പോലെ ധാരാളം കളിക്കുന്ന കളിക്കാർ കാർഡുകൾ ഇടത്തേക്ക് വേഗത്തിൽ കടത്തിവിടുകയും വലതുവശത്ത് നിന്ന് കാർഡുകൾ ശേഖരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
കാർഡുകൾ & ഡീൽ
കഴുത 56 കാർഡ് റൂക്ക് ഡെക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു സമയം എല്ലാ കാർഡുകളും ഷഫിൾ ചെയ്ത് ഡീൽ ചെയ്യുക. ചില കളിക്കാർക്ക് മറ്റുള്ളവരേക്കാൾ കൂടുതൽ കാർഡുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം.
പ്ലേ
കളിക്കാർ അവരുടെ ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരന് കാർഡുകൾ ഓരോന്നായി കൈമാറുന്നു. വലതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരനിൽ നിന്ന് അവർക്ക് കൈമാറിയ കാർഡ് എടുക്കുന്നത് വരെ അവർക്ക് മറ്റൊരു കാർഡ് കൈമാറാൻ കഴിയില്ല.
കളിക്കാർ അവരുടെ കൈയിൽ ഒരു ഫോം രൂപപ്പെടുത്തുന്നത് വരെ ഇത് ചെയ്യുന്നത് തുടരും. ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു ഫോം രൂപപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, അവർ നിശബ്ദമായി അവരുടെ കാർഡുകൾ മുഖം താഴേക്ക് വയ്ക്കുകയും മേശയുടെ അടിയിൽ കൈകൾ വയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഇതും കാണുക: ടെക്സസ് 42 ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ടെക്സസ് 42 ഡൊമിനോസ് എങ്ങനെ കളിക്കാംമറ്റ് കളിക്കാർ ഇത് ശ്രദ്ധിക്കുമ്പോൾ, അവരും നിശബ്ദമായി കാർഡുകൾ താഴെ വെച്ച് മേശയുടെ താഴെ കൈകൾ വെക്കണം. ശ്രദ്ധിക്കേണ്ട അവസാന കളിക്കാരൻ എഴുന്നേൽക്കണംഒരു കഴുതയെപ്പോലെ ഹീ ഹാ എന്ന് വിളിച്ചുകൊണ്ട് മേശയ്ക്ക് ചുറ്റും ഓടുക.
വിജയിക്കുക
ഒരു തരം ഫോർ നേടുന്ന ആദ്യത്തെ കളിക്കാരനാണ് വിജയി.