Elevens The Card Game - របៀបលេង Elevens

Elevens The Card Game - របៀបលេង Elevens
Mario Reeves
របៀបលេង Elevens

Objective OF ELEVENS: គោលបំណងនៃហ្គេមនេះគឺដើម្បីប្រើប្រាស់សន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុង Deck ដើម្បីបង្កើតគូដែលបន្ថែមចំនួនសរុបរហូតដល់ 11។

ចំនួនអ្នកលេង ៖ អ្នកលេង 1 ឬ 2 នាក់

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម Slapjack - របៀបលេង Slapjack ហ្គេមកាត

ចំនួនកាត៖ សន្លឹកបៀ 52 សន្លឹកស្តង់ដារ។

ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត៖ សន្លឹកអាត់, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, រាជវង្សទាំងអស់ត្រូវបានដកចេញរួមគ្នាជាបីរូបដើម្បីបង្កើត "គូ" របស់ពួកគេ។

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ល្បែងផ្គុំរូប

ទស្សនិកជន៖ អ្នកលេងទោល ក្រុមគ្រួសារ មិត្តភ័ក្តិ

សូម​មើល​ផង​ដែរ: TOONERVILLE ROOK - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

របៀបលេង អេលេវឺនស៍

កិច្ចព្រមព្រៀង

សាប់សន្លឹកបៀរបស់អ្នក ហើយចែកបៀបីជួរនៃសន្លឹកបៀបីសន្លឹកនីមួយៗ។ សន្លឹកបៀទាំង 9 សន្លឹកនេះគួរតែបែរមុខទៅខាងលើ ដើម្បីអោយវាមើលឃើញ។ សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ក្លាយជា Deck សម្រាប់រយៈពេលនៃហ្គេម។

ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល

Elevens គឺស្រដៀងទៅនឹង Bowling Solitaire ណាស់ លើកលែងតែប្លង់ខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច ហើយគោលដៅគឺ ដើម្បីបង្កើតគូដែលត្រូវគ្នាដែលបន្ថែមដល់ទៅ 11 ជាជាងការបន្ថែមគូដែលត្រូវគ្នារហូតដល់ 10។

ចន្លោះទទេនៅក្នុងការបង្កើតសន្លឹកបៀ 9 សន្លឹកត្រូវបានបំពេញដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយដាក់កាតពី Deck នៅកន្លែងទំនេរ។ នៅពេលដែលអ្នកអស់សន្លឹកបៀនៅក្នុង Deck សូមកុំបំពេញចន្លោះទទេក្នុងទម្រង់កាតជាមួយនឹងសន្លឹកបៀផ្សេងទៀត។

ដើម្បីលេងហ្គេមនេះ សូមក្រឡេកមើលទម្រង់សន្លឹកបៀ 9 សន្លឹករបស់អ្នក ហើយមើលថាតើសន្លឹកបៀណាមួយអាចជា ផ្គូផ្គងដែលបន្ថែមរហូតដល់ 11 សរុប។ ប្រសិនបើអ្នកមានគូដែលត្រូវគ្នាដែលអាចបង្កើតផលបូកនេះ នោះអ្នកអាចដកពួកវាចេញពីកន្លែង។នៅពេលដែលអ្នកបានធ្វើដូច្នេះហើយ សូមចងចាំថាត្រូវបំពេញចន្លោះដែលនៅសល់ដោយសន្លឹកបៀទាំងពីរនេះជាមួយនឹងសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកពី Deck ។

មានតែសន្លឹកបៀក្នុងទម្រង់ 9 សន្លឹកប៉ុណ្ណោះដែលអាចលេងជាមួយ ហើយអ្នកមិនអាចបង្កើត សន្លឹកបៀណាមួយនៅពីលើគ្នាក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។ សន្លឹកបៀមិនអាចដកចេញពី Deck បានទេ លុះត្រាតែពួកវាត្រូវបានដាក់ក្នុងប្លង់តុ ហើយអ្នកមិនគួរមើលសន្លឹកបៀនៅក្នុង Deck មុនពេលផ្លាស់ទីពួកវាទៅលេង។ ពួកគេត្រូវតែមិនស្គាល់រហូតទាល់តែពួកគេត្រូវបានត្រឡប់ដើម្បីដាក់ក្នុងទម្រង់ 9 សន្លឹក។

ចំណាត់ថ្នាក់នៃសន្លឹកបៀត្រូវនឹងតម្លៃមុខរបស់ពួកគេ ពោលគឺ ក្លឹបទាំងពីរស្មើនឹងពីរ។ សន្លឹកអាត់មានតម្លៃមួយ ហើយ Jacks, Queens, និង Kings ស្មើដប់មួយ លុះត្រាតែពួកវាត្រូវបានដកចេញជាមួយគ្នា។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកមាន Jack និង King នៅលើក្តាររបស់អ្នក អ្នកមិនអាចដកចេញបានទេ រហូតដល់ព្រះមហាក្សត្រិយានីលេចឡើង។ នៅពេលដែលសន្លឹកបៀទាំងបីមានវត្តមាននៅលើក្តារនោះ ពួកគេអាចត្រូវបានយកចេញជាមួយគ្នាដើម្បីបង្កើត "11" ។ ពួកវាជាសន្លឹកបៀតែមួយគត់នៅក្នុងហ្គេមដែលត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរជាបីជាជាងត្រូវបានផ្គូផ្គងជាគូ។

របៀបឈ្នះ៖

ដើម្បីឈ្នះក្នុងជុំមួយ។ នៃ Elevens អ្នកត្រូវតែដកសន្លឹកបៀទាំងអស់ចេញពីការលេង - រួមទាំងកាតទាំងនោះចេញពី Deck ។ នៅពេលដែលអ្នកបានផ្គូផ្គងសន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុង Deck នោះ អ្នកនឹងឈ្នះជុំ។

វាអាចទៅរួចក្នុងការលេងហ្គេមនេះជាមួយនឹងអ្នកលេងច្រើនជាងមួយ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកអាចបង្កើតប្រព័ន្ធដាក់ពិន្ទុដោយឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗរក្សាគូដែលត្រូវគ្នារបស់ពួកគេ ហើយធ្វើឱ្យឈុតនីមួយៗមានតម្លៃ 1 ពិន្ទុ។ អ្នកលេងជាមួយនឹងចំនួនពិន្ទុខ្ពស់បំផុតនឹងឈ្នះការប្រកួត។ ជាធម្មតា នេះគឺជាហ្គេមអ្នកលេងទោល ប៉ុន្តែវាងាយស្រួលបំផុតក្នុងការបង្កើតជាហ្គេមដែលមានលក្ខណៈជាលក្ខណៈគ្រួសារ ឬសម្រាប់ជប់លៀង។

ហ្គេមស្រដៀងគ្នា

មានហ្គេមមួយចំនួនដែល គឺស្រដៀងទៅនឹង Elevens ណាស់។

Suit Elevens – គឺជាការបំរែបំរួលនៃហ្គេម Solitaire នៃហ្គេមនេះ ដែលអ្នកអាចផ្គូផ្គងបានតែសន្លឹកបៀមួយគូដែលមានឈុតដូចគ្នា។

ដប់ – អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដកសន្លឹកបៀពីការលេងដែលបន្ថែមរហូតដល់ 10 ។ វាស្រដៀងទៅនឹង Bowling Solitaire និង Simple Pairs។

Fourteen Out – គឺជាហ្គេមដែលអ្នក ផ្គូផ្គងសន្លឹកបៀដែលបន្ថែមរហូតដល់ 14។

ឈ្មោះផ្សេងទៀត

ហ្គេមនេះត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា “Block Eleven” និង “Number Eleven”។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។