Táboa de contidos
![](/wp-content/uploads/board-games/330/j1in4elblm.png)
OBXECTO DO PAYDAY: O obxectivo do Payday é ser o xogador que teña máis efectivo ao final do xogo despois de xogar un ou máis meses.
NÚMERO DE XOGADORES: 2 a 4 xogadores
MATERIAIS: 1 taboleiro de xogo, diñeiro do día de pago, 46 tarxetas de correo, 18 tarxetas de repartición, 4 fichas, 1 dado e 1 bloque de rexistro de préstamo
TIPO DE XOGO: Xogo de mesa
PÚBLICO: 8+
DESCRICIÓN GENERAL DO PAYDAY
Toma decisións financeiras intelixentes ou, se non, podes acabar no burato! A medida que acumule diñeiro, compre ofertas e pague facturas, os meses pasarán voando. Ao final do xogo, o xogador con máis cartos e menos préstamos gaña a partida.
Ver tamén: 10 XOGOS DE BACHARELATO QUE A TODOS TEÑEN GARANTÍAS - Regras do xogoCONFIGURACIÓN
Decide entre o teu grupo cantos meses queres xogar. Os meses deste xogo defínense como o calendario do luns, o primeiro, ao mércores, o trinta primeiro. Baralla o correo, despois as cartas de Deal, cada unha por separado, e colócaas en pilas cara abaixo preto do taboleiro.
A continuación, cada xogador escollerá unha ficha e colocaraa no espazo INICIO. Elixe entre vós quen será o banqueiro, este xogador será o responsable de todo o diñeiro e as transaccións. Unha vez elixido, o banqueiro comezará distribuíndo 3500 dólares a cada xogador. O diñeiro distribuirase en dous $ 1000, dous $ 500 e cinco $ 100.
Outro xogador debe ser elixido para ser o encargado do rexistro de préstamos, este xogador será o responsable de facer un seguimento doPad de rexistro de préstamos de todas as transaccións de préstamo que se producen ao longo do xogo. Os nomes dos xogadores colócanse na parte superior do pad. O grupo escollerá entón un xogador para ir primeiro.
XOGO
Cando chegue a quenda, tira o dado e move a túa ficha o mesmo número de espazos ao longo do calendario. Lembra usar a pista coma se fose un calendario real, de domingo a sábado. Unha vez aterrado, siga as instrucións que se atopan no espazo. Cando remates de facer o que che indican, remata a túa quenda. O xogo continúa cara á esquerda ao redor do taboleiro.
Unha vez que teñas xogado o tempo predeterminado, o xogo remata. Os xogadores contarán entón o seu diñeiro e decidirase o gañador!
Préstamos
Os préstamos pódense contratar en calquera momento durante o xogo. O banqueiro distribuirá o diñeiro e o encargado de rexistros de préstamos fará un seguimento no taboleiro. Os préstamos deben realizarse en incrementos de $ 1000. O día de pagamento pode pagar o seu préstamo, non se acepta ningún outro momento.
Espazos de correo e tarxetas
Anuncios
Cando recibes anuncios non ocorre nada, son o correo lixo do xogo. É posible que se descarten cando chegue ao día de pago.
Postais
Non tes que facer nada cando recibes as postais, pero son divertidos de recibir e ler. Descartaos cando chegues ao día de pago se queres facelo.
Ver tamén: Regras do xogo JUST ONE: como xogar a JUST ONEFacturas
Cando recibasfacturas, debes pagalas a finais de mes. O día de pago, despois de recibir o teu salario, paga todas as facturas que acumulaches ao longo do mes.
Moneygrams
Cando recibes un moneygram, un xogador que coñeces necesita algo de diñeiro. Ten que enviar inmediatamente a cantidade necesaria colocándoa no espazo Jackpot do taboleiro. Cando sacas un seis, gañas todo o diñeiro que hai no espazo Jackpot!
Os espazos e as cartas de repartición
Cando aterrizas nun espazo de reparto, debuxa unha tarxeta de reparto. Podes mercar o artigo que está na tarxeta pagando no banco. Se non tes diñeiro, podes contratar un préstamo. Descarta a tarxeta se decides non comprala.
Se aterrizas nun espazo Found a Buyer, podes cobrar a tarxeta para obter beneficios. O banco pagarache nesta situación. Só podes vender un negocio á vez.
Día de pago
Detente sempre no espazo do Día de pago, aínda que a túa rolda normalmente che levase máis alá. Cobra o seu salario no banco. Debe pagar un 10% de interese ao banco se ten un saldo pendente dun préstamo. Aquí, se o desexa, pode facer o pago dun préstamo. Debes pagar todas as facturas que adquiriches ao longo do mes e, se te faltas fondos, contratar un préstamo.
Devolve o teu token á posición de INICIO e comezarás un novo mes.
FIN DO XOGO
Cando todos os xogadores completasen onúmero de meses designado, contarán o seu total de efectivo. Calquera préstamo pendente debe restarse dos totais e o importe restante considérase o seu patrimonio neto. O xogador que teña o maior valor neto gaña a partida!