PAYDAY Regras do xogo - Como xogar PAYDAY

PAYDAY Regras do xogo - Como xogar PAYDAY
Mario Reeves

OBXECTO DO PAYDAY: O obxectivo do Payday é ser o xogador que teña máis efectivo ao final do xogo despois de xogar un ou máis meses.

NÚMERO DE XOGADORES: 2 a 4 xogadores

MATERIAIS: 1 taboleiro de xogo, diñeiro do día de pago, 46 ​​tarxetas de correo, 18 tarxetas de repartición, 4 fichas, 1 dado e 1 bloque de rexistro de préstamo

TIPO DE XOGO: Xogo de mesa

PÚBLICO: 8+

DESCRICIÓN GENERAL DO PAYDAY

Toma decisións financeiras intelixentes ou, se non, podes acabar no burato! A medida que acumule diñeiro, compre ofertas e pague facturas, os meses pasarán voando. Ao final do xogo, o xogador con máis cartos e menos préstamos gaña a partida.

Ver tamén: 10 XOGOS DE BACHARELATO QUE A TODOS TEÑEN GARANTÍAS - Regras do xogo

CONFIGURACIÓN

Decide entre o teu grupo cantos meses queres xogar. Os meses deste xogo defínense como o calendario do luns, o primeiro, ao mércores, o trinta primeiro. Baralla o correo, despois as cartas de Deal, cada unha por separado, e colócaas en pilas cara abaixo preto do taboleiro.

A continuación, cada xogador escollerá unha ficha e colocaraa no espazo INICIO. Elixe entre vós quen será o banqueiro, este xogador será o responsable de todo o diñeiro e as transaccións. Unha vez elixido, o banqueiro comezará distribuíndo 3500 dólares a cada xogador. O diñeiro distribuirase en dous $ 1000, dous $ 500 e cinco $ 100.

Outro xogador debe ser elixido para ser o encargado do rexistro de préstamos, este xogador será o responsable de facer un seguimento doPad de rexistro de préstamos de todas as transaccións de préstamo que se producen ao longo do xogo. Os nomes dos xogadores colócanse na parte superior do pad. O grupo escollerá entón un xogador para ir primeiro.

XOGO

Cando chegue a quenda, tira o dado e move a túa ficha o mesmo número de espazos ao longo do calendario. Lembra usar a pista coma se fose un calendario real, de domingo a sábado. Unha vez aterrado, siga as instrucións que se atopan no espazo. Cando remates de facer o que che indican, remata a túa quenda. O xogo continúa cara á esquerda ao redor do taboleiro.

Unha vez que teñas xogado o tempo predeterminado, o xogo remata. Os xogadores contarán entón o seu diñeiro e decidirase o gañador!

Préstamos

Os préstamos pódense contratar en calquera momento durante o xogo. O banqueiro distribuirá o diñeiro e o encargado de rexistros de préstamos fará un seguimento no taboleiro. Os préstamos deben realizarse en incrementos de $ 1000. O día de pagamento pode pagar o seu préstamo, non se acepta ningún outro momento.

Espazos de correo e tarxetas

Anuncios

Cando recibes anuncios non ocorre nada, son o correo lixo do xogo. É posible que se descarten cando chegue ao día de pago.

Postais

Non tes que facer nada cando recibes as postais, pero son divertidos de recibir e ler. Descartaos cando chegues ao día de pago se queres facelo.

Ver tamén: Regras do xogo JUST ONE: como xogar a JUST ONE

Facturas

Cando recibasfacturas, debes pagalas a finais de mes. O día de pago, despois de recibir o teu salario, paga todas as facturas que acumulaches ao longo do mes.

Moneygrams

Cando recibes un moneygram, un xogador que coñeces necesita algo de diñeiro. Ten que enviar inmediatamente a cantidade necesaria colocándoa no espazo Jackpot do taboleiro. Cando sacas un seis, gañas todo o diñeiro que hai no espazo Jackpot!

Os espazos e as cartas de repartición

Cando aterrizas nun espazo de reparto, debuxa unha tarxeta de reparto. Podes mercar o artigo que está na tarxeta pagando no banco. Se non tes diñeiro, podes contratar un préstamo. Descarta a tarxeta se decides non comprala.

Se aterrizas nun espazo Found a Buyer, podes cobrar a tarxeta para obter beneficios. O banco pagarache nesta situación. Só podes vender un negocio á vez.

Día de pago

Detente sempre no espazo do Día de pago, aínda que a túa rolda normalmente che levase máis alá. Cobra o seu salario no banco. Debe pagar un 10% de interese ao banco se ten un saldo pendente dun préstamo. Aquí, se o desexa, pode facer o pago dun préstamo. Debes pagar todas as facturas que adquiriches ao longo do mes e, se te faltas fondos, contratar un préstamo.

Devolve o teu token á posición de INICIO e comezarás un novo mes.

FIN DO XOGO

Cando todos os xogadores completasen onúmero de meses designado, contarán o seu total de efectivo. Calquera préstamo pendente debe restarse dos totais e o importe restante considérase o seu patrimonio neto. O xogador que teña o maior valor neto gaña a partida!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.