GUESS IN 10 mängureeglid - Kuidas mängida GUESS IN 10 mängu - Kuidas mängida GUESS IN 10

GUESS IN 10 mängureeglid - Kuidas mängida GUESS IN 10 mängu - Kuidas mängida GUESS IN 10
Mario Reeves

OBJEKTI ARVATA 10: Guess in 10 eesmärk on olla esimene mängija, kes kogub seitse mängukaarti.

MÄNGIJATE ARV: 2 kuni 6 mängijat

MATERJALID: 50 mängukaarti, 6 vihjekaarti ja reeglikaart.

MÄNGU TÜÜP: Arusaamade kaardimäng

AUDIENCE: 6+

ÜLEVAADE ARVAMISEST AASTAL 10

Guess in 10 on loomapõhine arvamismäng, mis on täis huvitavaid fakte ja teavet. Iga mängukaart sisaldab pilte ja fakte looma kohta. Teised mängijad peavad püüdma looma ära arvata vaid paari väikese vihje abil, kui nad ei soovi kasutada ühte oma vihjekaartidest.

Kui mängija arvab õigesti, saab ta mängukaardi endale. Mängu võidab see mängija, kes on esimesena teeninud seitse mängukaarti!

SETUP

Seadistamise alustamiseks segage vihjekaardid ja andke igale mängijale kolm. Nad peavad neid hoidma enda ees näoga allapoole. Segage mängukaardid ja asetage need virna rühma keskele. Mäng on valmis alustama!

Vaata ka: PITCH: MONEY GAME Mängureeglid - Kuidas mängida PITCH: MONEY GAME mängu

GAMEPLAY

Kõige noorem mängija alustab mängu, tõmmates mängukaardi. Kaart on teiste mängijate eest varjatud. Kaardi ülaosas leiduvatest sõnadest kaks ehk Buzz Words loeb rühmale ette. Vihjeid võib anda, kui mängija kasutab vihjekaarti. Allosas olev boonusküsimus võimaldab mängijal kohe võita mängukaardi.

Mängijad võivad esitada lugejale kuni kümme jah või ei küsimust. Kui kaart ei ole kümne küsimuse järel ära arvata, pannakse see kõrvale ja punkte ei anta. Kui mängija arvab looma õigesti ära, siis võidab ta kaardi! Mängu võidab see mängija, kes on esimesena võitnud seitse mängukaarti!

Vaata ka: BullShit Mängureeglid - Kuidas mängida Bullshit'i.

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb, kui üks mängija on kogunud seitse mängukaarti. See mängija on võitja!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.