Enhavtabelo
![](/wp-content/uploads/board-games/52/56y74lwij8.png)
OBJEKTO DE SUPERBATALO: La celo de Superbatalo devas esti la ludanto kiu gajnis la plej multajn matĉojn ĉe la fino de la ludo.
NOMBRO DA LUDOJ: 3 aŭ pli da ludantoj
MATERIOJ: 160 Karakteroj de Karaktero kaj 340 Kartoj de Potencoj kaj Problemoj
TIPO DE LUDO: Festa Kartludo
SEPTARO: 8+
SUPERVISION SUPERBATALO
Superbatalo estas amuza, familiara, argumentema ludo! Miksu karakterojn kaj superpotencajn kartojn por fari la plej bonan kombinaĵon por gajni matĉon! Argudu kial via miksaĵo estas la plej bona el ĉiuj ludantoj. Se la grupo konsentas kun vi, la matĉo estas venkita! La ludanto, kiu gajnis la plej multajn matĉojn, venkas en la ludo.
Evastigpakaĵoj estas disponeblaj por permesi pli grandan grupon de ludantoj, pli longajn ludtempojn kaj pli ampleksan varion de karakteroj. Se vi povas argumenti vian kazon, ĉi tiu ludo estas la taŭga por vi!
Agordo
Agordo estas simpla kaj rapida. Apartigu la ferdekojn en blankajn kartojn kaj nigrajn kartojn. Miksu ĉiun ferdekon kaj metu ilin vizaĝo malsupren en la mezon de la grupo.
LUDO
Post kiam la ferdekoj estas miksitaj kaj metitaj en la mezon de la grupo, la unua kaj dua ludanto eltiros tri blankajn kartojn kaj tri nigrajn kartojn, zorgante konservi ilin sekretaj. Tiuj du ludantoj tiam elektos unu blankan karton kaj unu nigran karton, metante ilin vizaĝo malsupren antaŭ ili. Ili tiam forĵetos la ceterajn kartojn en laforĵeti amason.
Ĉi tiuj du ludantoj tiam ĵetos siajn kartojn kiel eble plej dramece malkaŝante siajn batalantojn! Ĉiu ludanto tiam tiras unu nigran karton kaj aldonos ĝin al sia batalanto. Ambaŭ ludantoj tiam kverelas al la grupo kial ilia batalanto venkos en la matĉo. La aliaj ludantoj voĉdonas pri kiu ili kredas gajnus la matĉon, determinante kiu gajnas la punkton.
La ludanto kun la plej multaj voĉoj gajnas la punkton kaj pluiras por batali kun la sekva konkuranto. La venonta ludanto tiam tiras tri blankajn kartojn kaj tri nigrajn kartojn, elektante unu el ĉiu por konservi. Ili tiam kuŝos sian batalanton, tirante kroman nigran karton por aldoni pli da potencoj al sia batalanto!
Vidu ankaŭ: CHURCHILL SOLITAIRE - Ludaj RegulojĈi tiuj du tiam batalos same kiel la unua. La du debatos kiu batalanto estas pli potenca, tiam la grupo determinos. Ĉi tiu rotacio daŭros ĉirkaŭ la grupo ĝis ĉiuj kartoj estos forĵetitaj aŭ ĝis la grupo decidas ke la ludo estas finita. La ludanto kun la plej multaj matĉoj gajnitaj gajnas la ludon!
FINO DE LA LUDO
La fino de la ludo povas esti decidita de la grupo aŭ kiam ne ekzistas pli da kartoj. disponebla. La ludanto kiu gajnis la plej multajn matĉojn gajnas la ludon!
Vidu ankaŭ: BOAT RACE - Lernu Ludi Kun Gamerules.com