Enhavtabelo
![](/wp-content/uploads/board-games/571/z4ii5t1n8z.png)
OBJEKTIVO DE 100 YARDA PURSO : Kuru pli rapide ol la aliaj konkurantoj al la cellinio.
NOMBRO DE LUDOJ : 5+ ludantoj
MATERIALOJ: Mezurilo (laŭvola), kronohorloĝo
TIPO DE LUDO: Ludo de infana kampo
SEPTARO : 5+
Superrigardo pri 100-jarda Paŭzostreko
![](/wp-content/uploads/board-games/571/z4ii5t1n8z-1.png)
100-jarda paŭzo estas amuza ludo por ludi kiam vi ne havas materialojn kaj kuras sen ideoj pri kion ludi. Ĝi estas klasika infana kamptaga ludo, kiu reproduktas olimpikajn vetkurojn je pli malgranda skalo. Kvankam ĉi tiu ludo estas simpla, ĉi tio rapidigos ĉiujn korojn dum ili rapidas al la cellinio. Malkovru, kiu estas la plej rapida kuristo en la grupo!
ARGO
Antaŭ komenci, mezuru la 100 jardojn sur kampo kaj marku la komencon kaj finliniojn. Se vi ne havas mezurilon, kondiĉe ke ĝi estas amika ludo, nur proksimume divenu kie marki. Ĉiuj ludantoj devas stari antaŭ la startlinio, atendante ke la signalo komenciĝos.
Vidu ankaŭ: CENTO - Lernu Ludi Kun Gamerules.comLUDO
![](/wp-content/uploads/board-games/571/z4ii5t1n8z.jpg)
Ĉe la signalo, ĉiuj ludantoj kuras al la cellinio kiel rapide kiel ili povas! Neniu stumblado aŭ malpura ludado permesita. Ĉi tio estas simpla ludo, kiu implikas nur kuradon.
FINO DE LUDO
La ludanto, kiu unue transpasas la cellinion, gajnas la vetkuron! Uzu kronohorloĝon por tempigi la plej rapidan kuriston kaj la diferencojn en la fintempo inter la postaj vetkuristoj.
Vidu ankaŭ: PIN THE BABY ON THE MOMMY Ludaj Reguloj - Kiel Ludi PIN THE BABY ON THE MOMMY