تخمين في 10 قواعد لعبة - كيف تلعب GUESS IN 10

تخمين في 10 قواعد لعبة - كيف تلعب GUESS IN 10
Mario Reeves

هدف التخمين في 10: الهدف من لعبة Guess in 10 هو أن تكون أول لاعب يجمع سبع بطاقات ألعاب.

عدد اللاعبين: 2 إلى 6 لاعبين

المواد: 50 بطاقة ألعاب و 6 بطاقات فكرة وبطاقة قواعد

نوع اللعبة : لعبة بطاقات التخمين

الجمهور: 6+

نظرة عامة على GUESS في 10

Guess in 10 هي لعبة تخمين تعتمد على الحيوانات مليئة بالحقائق والمعلومات المثيرة للاهتمام. تتضمن كل بطاقة من بطاقات الألعاب صورًا وحقائق حول الحيوان عليها. يجب على اللاعبين الآخرين محاولة تخمين الحيوان ببضع تلميحات صغيرة فقط ، إلا إذا كانوا يريدون استخدام إحدى بطاقاتهم الأساسية.

إذا خمن اللاعب بشكل صحيح ، فسيحتفظون ببطاقة اللعبة. أول لاعب يربح سبع بطاقات ألعاب يفوز باللعبة!

الإعداد

لبدء الإعداد ، اخلط بطاقات Clue وأعط ثلاثة لكل لاعب. عليهم إبقاء هذه المواجهة لأسفل أمامهم. قم بتبديل بطاقات اللعبة ووضعها في حزمة في منتصف المجموعة. اللعبة جاهزة للبدء!

أنظر أيضا: قواعد لعبة الورق العائم - كيفية لعب لعبة الورق عائم

GAMEPLAY

سيبدأ أصغر لاعب اللعبة عن طريق سحب بطاقة ألعاب. البطاقة مخفية عن اللاعبين الآخرين. تتم قراءة كلمتين من الكلمات الموجودة أعلى البطاقة ، أو Buzz Words ، بصوت عالٍ للمجموعة. يمكن إعطاء أدلة إذا كان اللاعب يستخدم بطاقة دليل. يسمح سؤال المكافأة في الأسفل للاعبين بالفوز فورًا ببطاقة اللعبة.

لاعبينقد تطلب من القارئ ما يصل إلى عشرة أسئلة بنعم أو لا. إذا لم يتم تخمين البطاقة بعد عشرة أسئلة ، يتم وضعها على الجانب ولا يتم تسجيل أي نقاط. إذا خمن اللاعب الحيوان بشكل صحيح ، فسيفوز بالبطاقة! أول لاعب يفوز بسبعة بطاقات ألعاب يفوز باللعبة!

نهاية اللعبة

تنتهي اللعبة عندما يجمع اللاعب سبع بطاقات ألعاب. هذا اللاعب هو الفائز! ​​

أنظر أيضا: مرفق بقواعد لعبة الورك - كيفية اللعب المرفق في الورك



Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.