جدول المحتويات
![](/wp-content/uploads/board-games/318/osd0arllbd.png)
هدف الحمير: أن تكون أول من يحصل على أربعة من نفس النوع في يده
عدد اللاعبين: 3-4 لاعبين
عدد البطاقات: 56 ورق لعب Rook
تصنيف البطاقات: (منخفض) 1-14 (مرتفع)
نوع اللعبة: السرعة
الجمهور: الأطفال
مقدمة من الحمير
الحمار هو لعبة للأطفال تم إنشاؤها للعب مع سطح السفينة من قبل جورج باركر. يمكن لعب هذه اللعبة بمجموعة أوراق قياسية من 52 أيضًا.
عند اللعب كثيرًا مثل Spoons ، يمرر اللاعبون البطاقات بسرعة إلى اليسار ويجمعون البطاقات من اليمين حتى يكون لديهم أربعة من نفس النوع في أيديهم.
أنظر أيضا: DOUBLES - تعلم كيفية اللعب مع GameRules.comالبطاقات وأمبير. الصفقة
يستخدم حمار سطح الغراب 56 بطاقة. قم بتبديل وتوزيع جميع البطاقات لكل لاعب واحدًا تلو الآخر. قد يكون لدى بعض اللاعبين بطاقات أكثر من غيرهم.
المسرحية
يمرر اللاعبون بطاقات واحدة تلو الأخرى إلى اللاعب الموجود على يسارهم. لا يمكنهم تمرير بطاقة أخرى حتى يلتقطوا البطاقة الممررة لهم من اللاعب الموجود على يمينهم.
أنظر أيضا: قواعد لعبة TEN - كيفية لعب TENيواصل اللاعبون القيام بذلك حتى يشكلوا أربعة من نفس النوع في أيديهم. عندما يشكل اللاعب أربعة من نفس النوع ، فإنهم يضعون أوراقهم بهدوء مقلوبة ويضعون أيديهم تحت الطاولة.
كما يلاحظ اللاعبون الآخرون هذا ، يجب عليهم أيضًا وضع أوراقهم بهدوء ووضع أيديهم تحت الطاولة. آخر لاعب يلاحظه يجب أن ينهض وركض حول الطاولة صارخًا هاو هاو مثل حمار.
فوز
أول لاعب يحصل على أربعة من هذا النوع هو الفائز.