Burro ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - Burro ကတ်ဂိမ်းကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။

Burro ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - Burro ကတ်ဂိမ်းကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။
Mario Reeves

BURRO ၏ရည်ရွယ်ချက်- လှည့်ကွက်များကိုယူ၍ သင်၏ကတ်အားလုံးကို ဦးစွာကစားရန် ကြိုးစားပါ။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 3-8 ဦး

ကြည့်ပါ။: SEQUENCE STACKS ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - SEQUENCE STACKS ကိုဘယ်လိုကစားမလဲ။

ကတ်နံပါတ်- 48 ကတ် စပိန် သင့်လျော်သော ကုန်းပတ်

ကြည့်ပါ။: ANOMIA ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ANOMIA ကစားနည်း

ကတ်များ၏ အဆင့်- K၊ မြင်း၊ အိမ်ဖော်၊ 9၊ 8၊ 7၊ 6၊ 5၊ 4၊ 3၊ 2၊ 1 (A)

ဂိမ်းအမျိုးအစား- လှည့်စားခြင်း

ပရိသတ်- အရွယ်ရောက်ပြီးသူ


BURRO အကြောင်းကိုမိတ်ဆက်

Burro သည် Donkey အတွက် စပိန်စကားလုံးဖြစ်ပြီး မတူညီသောကတ်ဂိမ်းနှစ်ခု၏အမည်ဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်ဖော်ပြထားသည့်ဂိမ်းသည် စံအနောက်တိုင်းကတ်များနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော စပိန်ဘာသာစကား Cangkul၊ ဂိမ်းနှင့် ဆင်တူသည်။ Pig ဟုခေါ်သော ဖြတ်သွားကတ်ဂိမ်း၏ စပိန်ဗားရှင်းကို Burro အမည်ဖြင့်လည်း ပေးထားသည်။

သဘောတူညီချက်

ဖြတ်တောက်ခြင်းကဲ့သို့သော မည်သည့်နည်းဖြင့်မဆို ပထမဆုံးရောင်းချသူကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ကုန်းပတ် သို့မဟုတ် လုံးဝကျပန်းဖြစ်နိုင်သည်။ ဖဲရောင်းသူမည်သူမဆို ကတ်ပြားများကို မွှေပေးသည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်၏ ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားသည် ပက်လက်ကို ဖြတ်ပြီး ဖဲချပ်သည် ကစားသမားတစ်ဦးစီကို စုစုပေါင်း လေးကတ်အထိ ဖြတ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ လက်ကျန်ကတ်များကို စားပွဲအလယ်ဗဟိုတွင် မှောက်လျက်ချထားသည်၊ ဤအရာသည် သိုလှောင်မှု သို့မဟုတ် ပုံဆွဲစတော့ဖြစ်သည်။

ကစားနည်း

Burro သည် လှည့်စားကစားသည့်ဂိမ်းတစ်ပိုင်းဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းတွင်ပါဝင်သည် လှည့်ကွက်များရယူခြင်း။ သို့သော်၊ သင်သည် လှည့်စားကစားနည်းဂိမ်းများ၏ ယေဘူယျအစီအစဉ်ကို မသိပါက ၎င်းတို့၏ဖွဲ့စည်းပုံနှင့် ဗန်းစကားများအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဤနေရာတွင် ဆောင်းပါးကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုပါ။

ပထမလှည့်ကွက်ကို ကစားသမားက ဦးဆောင်သည်။အရောင်းကိုယ်စားလှယ်၏ညာဘက်။ မည်သည့်ကတ်ကိုမဆို ကစားနိုင်သည်။ ဖြစ်နိုင်လျှင် အခြားကစားသမားများအားလုံး လိုက်နာသင့်သည်။ ဝတ်စုံမလိုက်နိုင်သော ကစားသမားများသည် ကစားနိုင်သောကတ်များကို မဆွဲမချင်း စတော့အစုအဝေးမှ တစ်ကြိမ်လျှင် တစ်ကတ်စီဆွဲရန် လိုအပ်သည်။ ကစားသမားများသည် ဦးဆောင်သည့် အထူးဝတ်စုံ၏ အမြင့်ဆုံးအဆင့်ကတ်ကို ကစားခြင်းဖြင့် လှည့်ကွက်များကို အနိုင်ရသည်။ လှည့်ကွက်တစ်ခုသည် လှည့်စားသည့်ဂိမ်းတစ်ခုတွင် လက် သို့မဟုတ် အဝိုင်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် လှည့်ကွက်တစ်ခုတွင် ကတ်တစ်ကတ်စီကစားသည်၊ လှည့်ကွက်၏အနိုင်ရရှိသူသည် လှည့်ကွက် ကိုရယူပြီး နောက်တစ်ခုတွင် ဦး ဆောင်သည်။

ဂိမ်းကစားနေစဉ်တွင် စတော့အစုအပုံ ကုန်ဆုံးသွားပါက၊ မလိုက်နိုင်သောကစားသမားများ suit ဖြတ်သန်းရမယ်။ ဤအချက်တွင် ကစားသမားများသည် ကတ်ပြားများထုတ်ယူရန် မလိုအပ်ပါ။

ကတ်များမကျန်သော ကစားသမားများသည် ဂိမ်းမှထွက်ကြသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးတည်းသာ လက်ထဲတွင် ကတ်များပါရှိပြီး အဆိုပါကစားသမားသည် ရှုံးကာ ပင်နယ်တီအမှတ်ရရှိသည်အထိ ဂိမ်းကို ဆက်လက်ကစားမည်ဖြစ်သည်။

END GAME

ကစားသမားတစ်ဦးမှ ယခင်သတ်မှတ်ထားသော ရမှတ်သို့ မရောက်ရှိမချင်း ဂိမ်းသည် ဆက်လက်ကစားနေပါသည်။ . ထိုကစားသမားသည် အရှုံးသမားဖြစ်သည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။