DONKEY - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

DONKEY - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ DONKEY: ເພື່ອເປັນຜູ້ທຳອິດທີ່ໄດ້ຮັບສີ່ປະເພດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 3 – 14 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ຈຳນວນບັດ: 56 ບັດ Rook ຫຼິ້ນ

ອັນດັບຂອງບັດ: (ຕ່ຳ) 1 – 14 (ສູງ)

<1 ປະເພດຂອງເກມ:ຄວາມໄວ

ຜູ້ຊົມ: ເດັກນ້ອຍ

ການແນະນຳ DONKEY

Donkey ແມ່ນ ເກມສຳລັບເດັກນ້ອຍທີ່ສ້າງຂຶ້ນເພື່ອຫຼິ້ນກັບດາດຟ້າ Rook ໂດຍ George Parker. ເກມນີ້ສາມາດຖືກຫຼີ້ນກັບບັດມາດຕະຖານ 52 ເຊັ່ນດຽວກັນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ UNO ATTACK CARD RULES - ວິທີຫຼິ້ນ UNO ATTACK

ການຫຼິ້ນຫຼາຍເຊັ່ນ Spoons, ຜູ້ນກໍາລັງສົ່ງບັດຢ່າງໄວວາໄປທາງຊ້າຍແລະເກັບບັດຈາກຂວາຈົນກ່ວາພວກເຂົາມີສີ່ປະເພດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ບັດ & ຂໍ້ຕົກລົງ

Donkey ໃຊ້ບັດ Rook 56 ບັດ. ສະຫຼັບ ແລະ ແຈກບັດທັງໝົດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນເທື່ອລະຄົນ. ບາງຜູ້ນອາດມີບັດຫຼາຍກ່ວາຄົນອື່ນ.

ການຫຼິ້ນ

ຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ບັດໜຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພວກເຂົາບໍ່ສາມາດຜ່ານບັດອື່ນໄດ້ຈົນກ່ວາພວກເຂົາໄດ້ເອົາບັດທີ່ສົ່ງໃຫ້ພວກເຂົາຈາກຜູ້ນເບື້ອງຂວາຂອງພວກເຂົາ.

ຜູ້ຫຼິ້ນສືບຕໍ່ເຮັດອັນນີ້ຈົນກວ່າເຂົາເຈົ້າຈະສ້າງເປັນສີ່ປະເພດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນປະກອບເປັນສີ່ປະເພດ, ພວກເຂົາເຈົ້າງຽບໆວາງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າຫັນຫນ້າລົງແລະເອົາມືຂອງເຂົາເຈົ້າພາຍໃຕ້ຕາຕະລາງ.

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນສັງເກດເຫັນເລື່ອງນີ້, ພວກເຂົາກໍ່ຄວນວາງບັດລົງຊື່ໆ ແລະວາງມືລົງລຸ່ມໂຕະ. ຜູ້ນສຸດທ້າຍທີ່ຈະສັງເກດເຫັນຕ້ອງລຸກຂຶ້ນແລະແລ່ນອ້ອມໂຕະຮ້ອງວ່າ he haw ຄືກັບລາ.

ຊະນະ

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ໄດ້ຮັບສີ່ປະເພດແມ່ນຜູ້ຊະນະ.

ເບິ່ງ_ນຳ: GOLF SOLITAIRE - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.