DONKEY - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

DONKEY - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin
Mario Reeves

ARMANCA KÊR: Ya ku bibe yê pêşî yê ku çarekî di destê wan de ye

HEJMARA LÎSTÎKAN: 3 – 14 lîstikvan

HEJMARA QERTAN: 56 Rook kartên dilîze

RÊTEYA QERTAN: (kêm) 1 – 14 (bilind)

ÇÎPÊ LÎSTIKÊ: Lezbûn

GIRTÎ: Zarok

DESTPÊKÊN KÊR

Donkey is lîstikek ji bo zarokan ku ji hêla George Parker ve ji bo lîstika bi deqek Rook hatî çêkirin. Ev lîstik dikare bi deqek qerta standard 52 jî were lîstin.

Gelek mîna Spoonan dilîzin, lîstikvan bi lez qertan ber bi çepê re derbas dikin û ji rastê qertan berhev dikin heya ku di destê wan de çaryek ji celebê hebe.

QERTÊN & amp; DEAL

Donkey 56 karta Rook-ê bikar tîne. Hemî qertan yeko yeko yeko yeko ji her lîstikvan re bihejînin û bidin hev. Dibe ku hin lîstikvan ji yên din zêdetir kartên xwe hebin.

LÎSTIK

Lîstikvan kartên yeko yeko ji lîstikvanê milê çepê re derbas dikin. Ew nikarin qerta din derbas bikin heya ku ew qerta ku ji wan re hatî şandin ji lîstikvanê li milê xwe yê rastê ranekin.

Binêre_jî: Rêbazên Lîstikê Bourré (Booray) - Meriv Çawa Bourré Dilîze

Lîstikvan vê yekê didomînin heya ku di destê wan de çaryek ji celebek çêbike. Gava ku lîstikvanek çaran çêdike, ew bi bêdengî qertên xwe rû bi rû datînin û destên xwe dixin bin maseyê.

Binêre_jî: WATSON ADVENTURES Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize WATSON ADVENTURES

Çawa ku lîstikvanên din vê yekê ferq dikin, divê ew jî bi bêdengî qertên xwe deynin xwarê û destên xwe bidin binê maseyê. The player pir dawî ku haya divê rabe ûLi dora maseyê bizivire hee haw mîna kerê biqîre.

SERKEFTIN

Ya yekem lîstikvanê ku çaran bigre serketî ye.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.