SLAP CUPi mängureeglid - Kuidas mängida SLAP CUPi

SLAP CUPi mängureeglid - Kuidas mängida SLAP CUPi
Mario Reeves

EESMÄRK SLAP CUP: Põruta pingpongpall enne vasakpoolset mängijat oma karikasse ja löö tema karikas ära.

MÄNGIJATE ARV: 4+ mängijat

SISU: 2 tühja punast Solo pokaali, 2 pingpongpalli, 10-20 punast Solo pokaali, mis on ⅓ ulatuses õllega täidetud.

MÄNGU TÜÜP: Joogimäng

AUDIENCE: Vanus 21+

SLAP CUP'I KASUTUSELEVÕTT

Slap cup on võistluslik joomamäng, mida mängitakse individuaalselt. Mängu mängimiseks on vaja vähemalt nelja inimest, kuid mida rohkem mängijaid, seda lõbusam on see! See mäng võib muutuda üsna räpaseks (nagu võite ette kujutada mängu puhul, mis hõlmab tasside löömist inimeste käest), nii et olge valmis koristustrupiga.

MIDA SINUL ON VÄGA VÄGA VÄGA VÄGA VÄGA VÄGA VÄGA

Selle mängu jaoks on vaja üsna palju Solo-topse, umbes 3-4 tassi iga mängija kohta. Mängu jaoks on vaja ka kahte täiendavat Solo-topsi ja kahte pingpongipalli. Iga Solo-tassi täitmiseks on vaja piisavalt õlut, et täita iga Solo-tass umbes ⅓ ulatuses. Kui kavatsete seda mängu mängida õlleolümpia raames või soovite skoori pidada, võite määrata ühe mängija ka punktimehele.

SETUP

Asetage kõik Solo-tassid, välja arvatud 2, kuuekandilise laua keskele. Täitke iga Solo-tass kuuekandikul ⅓ ulatuses õllega. Asetage kaks tühja Solo-tassi ja kaks pingpongpalli kahe juhusliku mängija ette.

Vaata ka: NEWMARKET - Õppige mängima koos Gamerules.com'iga

NÄITEKIRI

Kõik mängijad peaksid seisma ümber laua. Kahe mängija ees on tühi karikas. Nende kahe mängija eesmärk on põrgatada pall karikasse ja anda see edasi järgmisele mängijale. Kui põrgatad palli karikasse ühe katsega, võid karika edasi anda igale mängijale lauas. Kui põrgatad palli karikasse pärast esimest katset, liigub karikas järgmisele mängijale vasakul.

Vaata ka: DON'T BE A DIK DIK mängureeglid - Kuidas mängida DON'T BE A DIK DIK DIKi

Kui sa põrgatad pingpongpalli karikasse ja sinust vasakule jääval mängijal on samuti karikas, millesse ta püüab palli põrgatada, pead sa tema karikat ära lööma. Teine mängija peab seejärel võtma uue karika, jooma õlut ja seejärel uuesti proovima pingpongpalli karikasse põrgatada. Seejärel annab karika löödud mängija oma karika edasi ükskõik millisele mängijale lauas. Ring lõpeb, kuikõik tassid keskelt on kadunud.

Kui mängija üritab pingpongpalli oma karikasse põrgatada ja pall satub kogemata ühte keskmistest karikatest, peab ta enne mängu jätkamist keskmise karika ära jooma.

WINNING

Kui olete otsustanud selle mängu puhul arvestust pidada, peaks punktihoidja märkima, mitu korda iga mängija teise mängija tassi lööb. Valikuliselt võib punktihoidja ka mängijalt, kes saab oma tassi löödud, punkte maha arvata. Kui voor lõpeb, võidab mängija, kes on kõige rohkem tassi löödud!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.