HULA HOOP VÕISTLUS - Mängureeglid

HULA HOOP VÕISTLUS - Mängureeglid
Mario Reeves

HULA-VANKRI VÕISTLUSE EESMÄRK : Hula hoop kauem kui teised konkurendid.

MÄNGIJATE ARV : 3+ mängijat

MATERJALID : Hula hoops, auhind

MÄNGU TÜÜP: Laste välipäeva mäng

AUDIENCE: 5+

ÜLEVAADE HULA-VANKRI VÕISTLUSEST

Pange muusika paugupealt mängima, jagage välja hularõngad ja valmistuge põnevaks võistluseks! Te ei tea kunagi, kas grupis võib olla peidus mõni hularõngaste imelaps, kes on valmis oma varjatud oskusi näitama! Kuna tegemist on võistlusega, siis valmistage ette auhind grupi parimale hularõngaste mängijale!

SETUP

Andke igale mängijale hularõngas ja tagage, et kõigil on piisavalt ruumi hularõngaks, ilma et nad vigastaksid teisi mängijaid või põrkuksid nendega kokku. Määrake kohtunik ja veenduge, et kohtunik seisab kusagil, kus ta näeb iga mängijat.

Vaata ka: India pokkeri kaardimängu reeglid - õppige mängima mängureeglitega

GAMEPLAY

Signaali peale peavad kõik mängijad hakkama hula hoopi tegema! Eesmärk on hula hoopi teha kauem kui kõik teised mängijad. Ei ole piiranguid, millise kehaosaga võib hula hoopi teha - see võib olla käsi, jalg, kael või traditsiooniliselt vöökoha ümber -, kui hula hoop jääb hula hoopi ja ei lange maale. Hetkel, mil hula hoop puudutab maad, on see mängijadiskvalifitseeris kohtunik!

Vaata ka: Snap mängu reeglid - Kuidas mängida Snap kaardimängu

MÄNGU LÕPP

Jätkake hula hoopi, kuni ainult üks mängija jääb püsti - võitja!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.